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生成漂亮的小地图

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发表于 2009-8-31 15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-8-31 19:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanbyte 于 2015-4-6 15:25 编辑

好,有时候确实有这个问题,自动生成的小地图很难看,都有些走样..
感谢楼主。。。。

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 楼主| 发表于 2009-8-31 19:48 | 显示全部楼层
憨BT有可能便做个翻译,/:^]
主要的优点是地图上的物件都看得清了.象TA3D的战略地图一样
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 楼主| 发表于 2009-9-9 01:57 | 显示全部楼层
用ta3d生成的小地图更好。
但如果手边只有TAE和anni便只能用那种方法委屈求全了
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发表于 2009-9-15 20:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanbyte 于 2015-4-6 15:25 编辑

下面简要的翻译下dannyU的帖子:
TAE,annilator 都可以自动生成小地图,但TAE的要漂亮些。
要做更漂亮的地图,要包含地图的features,需要用到annilator或者TAE的export BMP功能。
1:将整个地图带物件导出,然后用photoshop之类的软件,将高度(下边)减小128像素,宽度(右边)减小32像素。
2:调整图像大小为252*252像素,对于不是正方形的地图,长的一边为252像素即可。
3:锐化图像。
4:调整为索引颜色,用ta的调色板。这时候有个颜色匹配算法:用相近颜色匹配---图像漂亮但颜色失真可能厉害; 用扩散匹配---图像颜色准确但可能产生粗糙颗粒效果。要试验比较下哪个 好。
5:将图像导出为pcx( TAE 用) 或者bmp(annilator 用)
注意:1:annilator无法随地图导出features,所以要想有features在小地图上,请用TAE.
           2:虽然小地图的尺寸是252*252,但TA实际在游戏中会缩小它到128*128,所以你还是要到TA中去看实际的效果。

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发表于 2009-11-1 22:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-11-2 00:10 | 显示全部楼层
7# johnnylcf ,下载什么?
实际是缩小到126*126
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发表于 2009-11-2 20:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanbyte 于 2015-4-6 15:25 编辑

hmmmm。。。。
下载地图编辑器去fileuniverse

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发表于 2012-4-13 14:02 | 显示全部楼层
好東西!!!
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