一张超大的TA地图... 风景优美 40走一圈要N个小时

下来看看,玩玩

地图要实用为主,不知楼主这个怎么样?

好大的地图,不知道内存消耗如何?

地图太太除了观光以后毫无意义,如果在大图上玩对战,排除机器的因素,对玩家来说折磨性远大于娱乐性

这用走的会不会太累了一点阿:lol

偶的观点:越是大型地图,地形方面就不必再搞得很复杂啦,什么陆地上大量小山头啊,什么弯曲无比的海湾海峡啊,都少些,这些设定对小型地图意义大些,大型地图的巨大面积已经是一种巨大的变量;金属方面最好是不设任何独立矿点,而是把地图的金属产出值调到最高,就像金属地图那样。:lol

[ 本帖最后由 银河解放军 于 2008-2-24 19:35 编辑 ]

超大地图是给四核以上CPU和海量内存机器准备的.

巨型地图如果能跑得流畅,地形复杂点倒没什么,关键一点是要打完一局实在太累了.

大地图其实可以编成RPG情节的。。。。
(远处众人双眼发出凶光:我考你这小子不想活了。。·#!—%)

哈哈。TA有独立的战役地图。。。推荐你玩原版和猫版的任务版。。:stuck_out_tongue_winking_eye:

下来玩玩:lol

大地图其实可以编成RPG情节的。。。。

ta3d已经实现了rpg

太大的地图一点都不好玩
浪费时间哦,单机玩都太可怕了啦

:loveliness: :loveliness:
春妞都说不好玩了,肯定是不好玩了