下来看看,玩玩
地图要实用为主,不知楼主这个怎么样?
好大的地图,不知道内存消耗如何?
地图太太除了观光以后毫无意义,如果在大图上玩对战,排除机器的因素,对玩家来说折磨性远大于娱乐性
这用走的会不会太累了一点阿:lol
偶的观点:越是大型地图,地形方面就不必再搞得很复杂啦,什么陆地上大量小山头啊,什么弯曲无比的海湾海峡啊,都少些,这些设定对小型地图意义大些,大型地图的巨大面积已经是一种巨大的变量;金属方面最好是不设任何独立矿点,而是把地图的金属产出值调到最高,就像金属地图那样。:lol
[ 本帖最后由 银河解放军 于 2008-2-24 19:35 编辑 ]
超大地图是给四核以上CPU和海量内存机器准备的.
巨型地图如果能跑得流畅,地形复杂点倒没什么,关键一点是要打完一局实在太累了.
大地图其实可以编成RPG情节的。。。。
(远处众人双眼发出凶光:我考你这小子不想活了。。·#!—%)
哈哈。TA有独立的战役地图。。。推荐你玩原版和猫版的任务版。。![]()
下来玩玩:lol
大地图其实可以编成RPG情节的。。。。
ta3d已经实现了rpg
太大的地图一点都不好玩
浪费时间哦,单机玩都太可怕了啦
:loveliness: :loveliness:
春妞都说不好玩了,肯定是不好玩了