为啥是从右下角计算的呢?:6_328:
鼠标的大小是在那里改的呢:6_328:
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塔普解决鼠标问题的经历可以总结成一个帖子`
:6_328:解决不了,准备放弃
啥问题
鼠标默认的大小是10X20,从右下角算-10X-20像素的点是定位点。
现在想加入的新鼠标都大于10X20,从右下角-10X-20的定位点在鼠标的中间,不适应很易误操作。
不知道当初设计时是怎么想的,从右下角算多麻烦啊。
现在的关键就是我找不到定义这个鼠标的文件在什么地方。
改改新鼠标的图片大小?
如果可以设置鼠标,该是GUI和gamedate里的
[
找不到啊
会不会是在程序里面定义的呢?
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也可能,如是可只有新鼠标适应旧规矩了
:6_309:不换了
换鼠标的问题是没办法自定义鼠标属性 ?
换了一个10X20的图,问题依旧,看来不是左右下角的问题,应该是有某些地方定义鼠标的定位点
该对照原OTA的鼠标修改位置
应该是跟图片导入时有关,但是我没发现有相关的选项。类似于透明色也是这样,我看见有些是用蓝色做透明色,但是导入时只有白色这个选项。究竟是如何导入蓝色透明色的图片的呢?
哪儿的导入?
:6_330:终于解决了,在导入图片时不勾选使图片置中就可以了。
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看了这帖去自制ani了。。
发现没一个好用的软件。。。
只好ps以后导入。。
测试鼠标,有兴趣的可以下载试试,图案选了第21种
这个是测试用的,利用anims文件夹有最高优先度的原理,把这个压缩包里面的anims文件夹解压放到TA目录里(连同文件夹一起),进游戏就可以看到新的鼠标了。不想用了删除anims文件夹里面的cursor.gaf就可以了。
TA鼠标.zip (23.1 KB)