TAK的地图是kmp格式,可以用hpiviewer打开,里面有4个文件
CRT文件,地图脚本
OTA文件,地图属性
TNT文件,地图主体
TXT文件,地图介绍
完整的一个地图文件大约在30K~150K之间
显然TAK是采用了section独立的方式,地图主体不像TA那样包含图片和高度描述
那个400 也许就是 1024个字节的意思,而200 200 应该就是512 * 512吧。。。
其他的暂不祥。。。
找到一点规律了,先是文件头描述图块的大小
接着是32X32的高度描述
然后是32X32的FF与FB的混合,有的则是FC
再还是32X32的FF与FB的混合,有的则是FC
接着是32X32的4个字符重复
接着是16X16的00 01 02 ~0F重复
接着是16X16的00 第一行,第二行01,一直到第16行0F
接下来一定出现80 00 00 00 80 00 00 00 这样的8个字符后面的就开始没规律了
再下来似乎就没什么规律了,而且也不一样了,也非常长
但是文件的字符数量一样
可以看看TA3D里的源代码
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都是高人啊
TA的砖放王国里面?王国的砖好像TA里早就有了。