关于开发自己新的横扫千军补丁的想法,和意见收集

删除垃圾文件和修改残骸文件会导致TAE制作的地图无法正常运行。
所以,如果是想开发原版补丁,请尊重OTA的设定(公认BUG,操作不便处等除外)
如果是想开发新mod,唔,随便。

寻路AI,(如果楼主做得到的话)
横扫千军的寻路AI很滥,当一次CTRL+Z统帅超过200个单位的时候,所有的作战单位就会彻底失去寻路能力.不信你试验一下.我指挥一大群AMX-10RC打登陆战(METAL ISLE),结果一个个动弹不得被敌人的PUNISHER和挑战者II消灭了.后来发现,在树林里也会遇到同样的问题,正常情况下,作战单位完全可以绕开树木,但是当一次圈选的单位过多时,他们就会变蠢,绕不过去了.
中文显示:我想让我设计的单位用中文显示名字,比如"79式反坦克强击炮",这可比"79 TYPE ASSAULT GUN"看的爽多了.

武器的相互干扰:
横扫千军里的单位最多可以装备三种武器,但是,WEAPON1 和WENPON2是同时射击的,而这两种武器的射程往往不同,因而当装备了WEAPON1 和WENPON2的单位杀掉5个敌人升级为老兵时,再进行攻击就会做傻事:他们一个个悠闲的在地图上遛哒,就是不开炮!
如果楼主能做到,我希望能够在单位升级后看到一个标记,就像红警2中的军衔标记那样,一个黄色的小三角.

很快就要搞定了,呵呵

原子辛苦!

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实际上修改单位尸体挡路很容易,只需要将features/corpses/目录下的文件,修改blocking=0就可以了。不会影响其外观等其他属性,实体仍然堆积在战场,但是可以踏过去。

要是可以加一个武器选择菜单就好了,比如可以禁用某些武器,还有电脑的水上ai好像太差了吧!明明是海战,却造了一大堆坦克,这个原子兄能给该改改吗?我知道做补丁一定很辛苦,我们说的容易,可是原子一定遇到了好多困难,感谢你的辛勤劳动,希望你给ta粉丝带来更好的东东!

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那联网时可以用吗?
会不会造成掉机?