全部进来说两句,小原子必进

爬坡能力很重要的…
又一次搞GOW几
偶出气垫船,想奇袭敌人老巢,竟然不能登陆,简直是!·¥#%¥
这个也不能全怪爬坡能力,车辆和气垫爬坡能力不如机器人的,有些自编地图不知不觉把河岸搞得特别陡,就上不去了

第一句
第二句
一不小新进来。。。

有没有可能开发个能量和物质互相转化的装置啊。现在只可以能量转化物质有时候物质有可能量没有地上好多垃圾没发利用啊。。。

基本上不会发生物质过剩的情况

水上火控这个东西该不该有?
现在水下的东西样样齐备,觉得有点不可思议。
即使有火控,其价格也应该比照水下核电比陆上核电的价格比,现在水上火控价格上跟陆地的不相上下,还是觉得不合理,我觉得要么不应该让它存在,即使存在也让其性能低于陆地才对

样样齐备才是ta的特点嘛
水上火控不是大问题,本来水上对于陆地是绝对劣势,就稍微给点机会吧

1.传送门坚决不能给CORE,理由:万一一下传来几十个K~SUMO~GXXXX~假C~等怎么办?再说了CORE陆军已经太强大了,ARM本来设计的就是以机动实施闪电战~奇袭战消灭对方,所以设计的陆军不咋咋地.再给CORE一个传送呵呵,恐怕ARM要被灭族了吧~
2.提高LLT的射程,降低造价,TMD一个火箭车挑了我5座LLT.纯粹的鸡肋
3.增加防御建筑数量,例如:连发炮,霰弹炮,重炮等
4.加强C的装甲和武器(号称装备了所有技术核心,却连5,6个火箭机甲都搭不过,太扯了吧)
5.还没想到~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

还记得沙丘吧,那里面有个卖军火的挺好,把这个引进来如何???交战双方从第三方处购买武器很符合现实啊,虽然和TA故事背景有冲突,不过咱们可以加个中立种族,专门做军火生意的,呵呵。至于从那里买到什么、怎么定价格、交货时间啥的,大家商量

这不成魔兽了……

能不能在操作上改一改?加入类似红警的移动虚点功能,先给所有单位个别下命令,再时机到时统一行动。增加战斗的战略性。
还有也是红警的,平行移动。当给一个单位下命令向前移动一段距离,和这个单位一起被选定的单位将向同一方向(而不是所有单位涌向目标地),移动相同长度的距离。这样大批陆军和海军单位就不会挤成一堆,也有利于轰炸机的操作(地毯式轰炸)。

TJJTDS不知道什么依稀。。。

弹JJ弹到死……

他姐姐添到屎…
太极剑通电死…
统计局捅到屎…
用紫光或拼音++多试试。 ^^
貌似最经典的是:谈经济听党史

雷达车/机器人,雷达干扰车/机器人放进一级建造菜单

还是这个意见好啊!
用这些初期搞偷袭太爽了.还有给对方下埋伏也爽.

[ 本帖最后由 windseeker 于 2006-11-9 07:52 编辑 ]