有点像绝地风暴。。:7_346:
和KKND的画面还是不一样的~~~~
应该说这个2DRTS和大多数的2DRTS的画风风格都不同,冰冷的金属质感比较强烈,用于标识对战时候的阵营的颜色使用比较淡,而且虽然是2D单位,但是单位细节也很细腻~~~~
挺有意思,可是一些细节的东西还是不该忽视……
这个毕竟是2D的小制作。最近玩2004年3D的地面控制2,画面实在是不可思议。。。
massive总是能有大佬级后台撑腰~~~~
原来是Sierra,现在是Ubi~~~~
massive总是不缺这种有钱的财主来支持他们做大作,他们对于很多很多发行商的意义是:出大作,拿大奖,往脸上贴金~~~~
看看地面控制1,2和冲突世界拿过多少奖就知道了~~~~
10年就出仨游戏,一个游戏用一个引擎(而且全自己开发),画面表现力永远时代第一的水准,这些可不是一般的制作组能比的~~~~
话说其实因此我认为massive的那帮家伙应该是完美主义者吧(某主管不干了之前)~~~~
画面比星际1好的多
我也玩过,不过只是体验一下教学模式就算了,没细玩下去,主要是操作不便啊。
画面来说,在那个时期也算不错了。