『TA:SoM』开发报告 - T1战车工厂

很正常啊,出现问题,然后不太开心,不过帮他做图标…素材是个问题啊…你有相关的资源吗?

你是指TA单位的图片背景吗?这个在TAU的mod区有个置顶帖是相关的,不过英文的话,可能谁来翻译下 :stuck_out_tongue:

TAU的mod区???
拜托…我是英盲…

wangyaolan应会翻译的 :stuck_out_tongue:

:soso__16162501140447975128_1:

哇塞,你们居然在私下交易。。。。

测试结果并没有不高兴啊,难道是因为我一向回帖太严肃的缘故???有问题是正常的,况且有些建议还是很不错的,只是现在完成度太低,不好大面积做测试,否则鸡一嘴鸭一嘴,后面就不知道该怎么做下去了,还是先按照我自己的风格把东西做出来,细节、平衡什么的,有了整体框架,就不怕做不出好作品来了。。。

白鼠,贴图的素材回头我发给你,但如果你要做文字形式的图标,其实会非常简单。。。毕竟很多单位日后是要重制的,比如T2的丰收者,打算取消他的大散弹炮和uzi短枪,用统一的武器加快枪手的方式改造。。。

呃…其实我不叫白鼠啊…我叫vivo,可以叫我小狼,当初说我是白鼠的意思是,我在mod群主要是小白鼠,用来测试和提意见用的。所以我对各种问题比较敏感,但是缺乏实际改善能力,至于素材,快点交出来吧~

哈哈,原来如此。。。小狼,请多关照。。。:soso_e104:

那个帖子是TRO写的,不过里面关于阴影的制作并不是那么好掌握的,而且那时最初级的教程,另外,很多MOD的图标都用了大量的渲染技术,看来2D图像编辑也是一门大学问。。。

对了,又忘了给你发图标背景素材了,晚上想着提醒我发给你。。。

其实我想到一个简单的做图标的方法,用光晕来做背景,只要用到简单的PS功能就能实现,不同种类的兵种或单位之间使用不同颜色的光晕来区分,这招儿怎么样?

我正准备用ps直接用背景+3do的效果图先拼凑一套简易版本先用这,后面的慢慢换来着~:soso__9178809943563606146_3:

这样的效果和OTA的早期Covedog自己测试时的图标一样啊,不过看上去效果还不如文字。

不管是骡子是马,先拉出来溜溜

素材啊素材,用邮箱发过来吧