:7_348:基本能修正,文字不正确的原因之一是太长,超过按钮的长度,之二是必须有个独特的英文字母,TA采用自动按文字分配快捷键的方式,需要一个字母来作为快捷键,当只有一个字母时这个字母会成为快捷键。
:soso_e112: 无所谓,不对战也用不着聊天。
按win键切换的问题,貌似有点古怪,可以切出来,不过要等几秒。有一次退出时,桌面画面崩溃了,得重启电脑,看来这个东西很不稳定。
中文3支持多行了。
虽然不免于像是程序员的劣本性,我还是觉得你的问题出在杀软之类的身上。
我感觉问题是出在你选择的渲染方式上,容易导致不稳定。杀软是不可能的。
话说就不能在窗口模式下运行?觉得要是能在窗口模式下运行就应该能避免这个不稳定渲染。
还有就是那个文字背景色会导致选地图时看不到选择地图的名字,建议换种颜色。因为选择地图时文字会高亮显示,文字一高亮颜色就跟那个背景色完全一样了。
底色最好去掉,有了底色以后信息显得不显眼了。或者加个是否需要打开底色的开关让人可以选择一下。
更新了几个东西,增加了选项,现在默认的是黑底白字的。
UnicodeSupport_Color= 0xffffff;//default 默认0xffffff
UnicodeSupport_Background= 0x000000;// default 默认0x000000; 如果设置成比0x10000000大的,就变成没底色的了。
修复了些bugs,比方战役简介处的文字。
可能还更新了其他的东西,到svn看看源码的diff和以前不同的地方就晓得了。
http://sourceforge.net/p/taddraw/code-0/13/
输入字处的功能比较完善了,比方鼠标点了来选词,把选字的框拖来拖去,在输入字的框里显示出TA的鼠标等。
:6_307:好了,紫光输入法也能输入中文不出错了。
此外发现键盘的所有字符都能作为快捷键。
例如把START汉化为 “1 开始游戏”,此时快捷键会变成“1”。括号也能成为快捷键,汉化为“(1)开始游戏”,则快捷键可能变成”(”
美工漂亮些。。。。。。