期盼小原子&花猫&TRO,传授MOD制作技术。

猜猜阿飞的“不妥,删之…”里面的内容。。。哈哈,估计是要么怕自己吸了三巨头的功力之后消化不良出问题,如令狐冲那样,要么怕三巨头被他吸了功力之后只能回家带孩子了。

其实ta的修改没有大家想象中那么复杂!我很久以前就用过不少专门针对各方面参数的修改软件,官方出了一部分,其中也有不少是国外taer自己出的山寨修改软件,例如针对修改和设计单位的(自己就捣腾出一架怪物装甲车,但是最后发现用不了),地图的,任务包等。阿飞你可以先去用用这些东西看看。

我不奢望做3D模型方面的改进,只要加种族和改单位参数及和模型的关联就行了。

:L 不3D建模,何谈加种族这么浩大的工程。
推荐你还是从修改单位参数开始,慢慢提升吧。
修改参数之后可以考虑做一个自己的单位,当然,这涉及到脚本,单位参数,武器参数,建模等等。。。

HF言重了,哪儿有这么麻烦,那几个方面通过需要的就是下几个工具及花段时间熟悉TA系统,最麻烦的地方是需要耐心。

用别人做的单位不就OK了,比如泰伦族的单位加到TAAC里面,TAAC减掉部分单位,就OK了。

:L 好吧。。。这样很容易给人感觉不伦不类的。。。

LS所言极是,做出的MOD要有一个比较统一的风格才能让人信服。

我计划做个像星际那样兵种相克的三种族。:lol

兵种相克?可以试试
不过几百多单位,设计好克制关系很麻烦

[

非常好的想法,我原来想过把星际的模型和设定搬TA中会如何,不过想想虫族太难实现了。

well,不熟悉,纯凑热闹为有人气

自从TA有了星际地图后,关于TA中出现更多的星际元素更加期待。三国可以先小试牛刀一下,比如做一个只有几种单位的TA 星际mod。3d建模应该不太难的,然后贴图可能麻烦点,脚本麻烦点。。。。。。可以从人族做起,感觉好了就继续,不好就当have fun!:stuck_out_tongue_winking_eye:

我不会3D马克思…

http://wings3d.com/

TRO现身了!老哥,能把泰伦MOD开发的相关资料给我研究一下吗?