嗯,偶最得意的一局是在全局崩溃的情况下用最后仅有的十几架攻击机斩首成功
以前wanger也有过类似杰作,不过他那个是群P。
嗯,偶最得意的一局是在全局崩溃的情况下用最后仅有的十几架攻击机斩首成功
以前wanger也有过类似杰作,不过他那个是群P。
我的意见:
不光是开局决定。其实更多决定胜负的因素是谁先犯错误。某个人在优势的情况下盲目进攻被击退,而对方利用尸体资源反超的情况屡屡发生。
而打到后期更是险像环生。机群,大潜艇群,轮子炮,双核弹之类的杀手级武器如果没有被事先防备,极有可能瞬间扭转局面。
所以说侦察对手的情况变得非常重要,随时随刻了解对方的动向才能制定更有针对性的战略战术.
如果条件限制,无法侦察到对手的情况,那就要靠意识去弥补,料敌先机,才能掌握先手,克敌制胜.
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不会是那个。。。和我有关吗:(
貌似warwar不上这个坛子…忍不住炫耀一下。
有一次我们这边快输了,我还剩2个核弹没扔,大概还有3个侦察机吧,其它都死光了。于是自然就去侦察碰运气。
发现在大海的中央有warwar的一排船厂而周围没有工程舰…于是,两个核弹飞过去,落在离陆地最远的那个船厂上面,然后,warwar has been elimilated…
虽然那一局还是输了,但是很有趣,虽败犹荣啊。
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同炫,warwar就是那个好啊,经常用40去造一排船厂,同样情况,我也扔过而且最后还赢了:lol :victory:
恩,这局有印象,看来不能让对手摸清自己的习惯和套路,有时还得学学虚晃几枪
楼上两位好像把warwar当大肉鸡吃了