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wings 3D使用心得

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发表于 2009-11-17 15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AE3237 于 2009-11-17 15:26 编辑

刚学wings3D不久,交流一下心得,希望高手指导指导
1.挖孔

如图,先将背面和正面选上,右键inset(内嵌),产生如上图的收缩的矩形,两面都有,再右键bridge(桥接),两个收缩的矩形连成一个孔。完成。

正面背面大小不同的话,按上述方法挖出来的孔如图,是斜的,可以用flatten来逐两条修正。两条两条地,先flatten Y轴,Y轴完了flatten  Z轴或X轴,flatten完了选择孔的4个面,用scale来调整孔的大小

用bridge(桥接)挖出来的孔是穿的,而用extrude(拉出拉入)挖出来的洞是有底的

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 楼主| 发表于 2009-11-17 15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 AE3237 于 2009-11-17 15:41 编辑

2.挖槽

选两条边,右键cut(切割),分成三段,得到如上图的四个点,用scale来调整一下点的距离为需要的槽的宽度,用connect(连接),将点连成线,然后选择得出来的面。右键extrude,拉出凹槽。选择如图的两条边,删除,凹槽就出来了


多面挖槽的处理方法是一样的,照上面做即可
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 楼主| 发表于 2009-11-17 15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 AE3237 于 2009-11-17 16:06 编辑

3:做拱形

1.先用挖孔的方法挖出如图的管状,2。选中底边的4个面,删除,3。右键,Flatten Y轴,弄平两脚底面。4完成
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发表于 2009-11-18 00:18 | 显示全部楼层
/:^]
插楼,完后加精。
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发表于 2011-11-2 11:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangyaoalan 于 2011-12-15 18:27 编辑

我也来一个
4:六边形


1】先建立一个正方快把其中两个面的上下两边剪切出各一个中间点;
2】将剪切出的点连接成线,这样就多出8个面来;
3】选中之前没被剪切过的两个面或上下4条边,然后沿中间线的平行轴(如果中间线是X轴那就沿Z轴,反之则沿X轴)调整长度,知道目测后达到规整或与预期造型相符后完毕。


4】如再次调整中线位置以及低端面宽度,可称为一个钻石菱形。
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发表于 2012-9-14 13:52 | 显示全部楼层
如果要做具体尺寸,在哪修改?
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发表于 2012-9-14 13:56 | 显示全部楼层
我做的针元件,但不知尺寸大小
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