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楼主: LHD

«国王和城堡»真的很悲剧吗

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发表于 2010-7-10 11:19 | 显示全部楼层
像傲视三国那种城设计蛮对我胃口- -..
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发表于 2010-8-3 00:25 | 显示全部楼层
as同学内幕帝呀,开发四个月的情况都晓得,应该是99年至2000年甚至更早的事情吧,玻璃渣员工么。
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发表于 2010-8-3 15:18 | 显示全部楼层
有幸最早看到War3的外人,对画面的评价确实不好,可想而知只有四个月时是怎样的
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发表于 2010-8-4 13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 feifeijing 于 2010-8-4 13:36 编辑

有幸在97年E3上看到星际的展示,我靠这不就是war2的太空版嘛,斗转星移,这星际居然让棒子如痴如狂。

棒子游戏消费者的脑子都有病嘛?

有幸在2001年看到wow的演示,觉得这画面还不如war3 四个月的时候,游戏性就更渣了,斗转星移,这wow居然成为这个星球上最受欢迎的mmo。

地球游戏消费者的脑子都有病嘛?
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发表于 2010-9-10 14:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 fonter576 于 2010-9-10 14:48 编辑

如果按照凡是杰米舒配乐的都是大制作的惯例,还是可以期待一下
我看过魔兽早期的图片

至于人数,我也不明白为什么那么多人喜欢玩偷菜。。。。
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发表于 2011-8-7 10:12 | 显示全部楼层
一直很佩服泰勒的奇思妙想……希望不要超前的太厉害,否则又是像ta 一样的悲剧,一个正确的游戏诞生在错误的时代……
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发表于 2011-8-7 11:46 | 显示全部楼层
{:7_341:}不会有硬件超前的问题了,FA已经把超前额度用完了。SUPCOM2已经没这个问题了,随着引擎优化的不断进步,情况会越来越好。
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发表于 2011-8-7 11:58 | 显示全部楼层
{:7_332:}国王与城堡有地图编辑器,有技能树,有研究升级,加上超大规模的部队数量,强大的物理效果,估计出来以后会有很多RPG地图。
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发表于 2011-8-8 00:50 | 显示全部楼层
英雄无敌完全即时版。
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