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楼主: culthead

怎么没有KKND的MOD

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发表于 2011-2-12 16:58 | 显示全部楼层
回复 10# wangyaoalan
小说只喜欢第一部来着
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发表于 2011-2-12 22:05 | 显示全部楼层
回复  wangyaoalan
小说只喜欢第一部来着
cdyjn 发表于 2011-2-12 16:58



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感觉kknd可玩性不如黑暗王朝
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发表于 2011-2-14 10:05 | 显示全部楼层
黑暗王朝,运水工大战。。。黑暗王朝的背景故事和游戏设定有些奇怪,两种资源,净水变钱,还有一种绿色植物可以变成能源,这个设定很怪异,虽然很环保主义,但是如果世界已经纷乱到要抢水源的地步,在战场上抢来的水源却立刻卖掉,用来买武器打仗,启不是很不合逻辑。。。美术渲染也不是很成功,地图上有水域,虽然介绍上说那些是被污染的水,但看起来还挺清澈的(有些地图上的水),如果换个思路,黑暗王朝应该能更成功些。。。
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发表于 2011-2-14 16:29 | 显示全部楼层
KKND!竟然还有人记得这个!

是我玩的第一个RTS,泪流满面啊
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 楼主| 发表于 2011-2-14 18:19 | 显示全部楼层
我第一次见到这个游戏是在PS机房看见同学玩儿的,印象很深的是油井和那个讨厌的操作界面
后来丫喊我分屏幕对战,老子第一次玩儿摸不清怎么发展造东西,丫就拼命堆兵,最后。。。
打那之后有很长一段时间我顶讨厌RTS。。。。。。
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发表于 2011-2-14 20:19 | 显示全部楼层
第一次玩KKND, 不知道建立油井, 全是去抢对手的油.
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发表于 2011-2-14 22:25 | 显示全部楼层
第一次玩暗黑不会升级不会补血一口气打倒二层
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发表于 2011-2-14 22:56 | 显示全部楼层
第一次玩英雄无敌,在城里买的兵不会放到英雄身上,想尽策略谋尽魔法点凭着攒了无数兵的无人能攻的主城打了游戏里的几百天。直到后来问到本地的游戏酋长,终于拿到自己的主力一军出马几天就踏平躲藏了一年多的整张地图
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发表于 2011-2-15 08:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangyaoalan 于 2011-2-15 08:32 编辑

17 楼: 我当年印象最深的是到处捡垃圾回去卖给铁匠,当时还乐此不疲,现在想想就有抵触,后来学会复制大法,开始捡垃圾复制魔法书、药水什么的,直到后来直接修改。。。不过暗黑1还一直有MOD出来,有些MOD给游戏改到变态,所有小怪都会自动恢复生命,金怪更是涨血飞快,不一口气干掉就全白打了。。。

18 楼:我以前都是耗个三五年再打的,一年算快了,当年有款类似于英雄无敌的游戏,有点北欧风格,只有4个族,人类、矮人、死灵、地狱,不能攒兵,军队是按兵种一个一个招募的,后面能升级成高级形态和更高级兵,游戏画面是歌特黑暗风格的,玩过没?

另外,说到英雄无敌我就想起魔法门6了,当初在铁拳城堡的郊外抓羊鸣教徒,幽灵沼泽打鬼,下水道里跟游戏史最恶心的史莱姆怪作战,矮人矿坑里抓大蜘蛛,飞龙沙漠里的各种飞龙、巨蜥、泰坦、水龙、古代龙等等巨怪,还有金子塔下的木乃伊,号称神迹里隐藏着的外星飞船防御机器人(一枪能把队友直接打成魂飞魄散状,尸骨全无,复活不能,无数次存盘读盘),太换年恩洛斯大陆了。。。据说魔法门6的故事跟英雄无敌三的故事是同时发生的,一个在埃拉西亚,一个在恩洛斯。。。

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发表于 2011-2-15 09:34 | 显示全部楼层
暗黑嘛,玩到想吐,不说了。英雄无敌嘛,从1代开始玩,一直到3代,以后的版本就不好玩啦。印象比较深刻的是当时我上铺的同学玩英雄无敌一定要把地图上所有宝物都拿到才罢休,绝不留下一点阴影。魔法门系列嘛都还不错,6代玩了一段时间,实在没功夫耗下去了就不玩了,最近又拿出来重温一次,画面已经惨不忍睹了,玩了几天还是放弃了。
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