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[录像1.25 DLC]团队战中的ACU突击

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发表于 2011-3-28 09:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
大部份都是名人,平均水平比较高的一场。白色的ACU突击是全场看点,而我就是打酱油的。

3v3 bleed and heat.rar (56.36 KB, 下载次数: 50)
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发表于 2011-3-28 12:55 | 显示全部楼层
我来看人打酱油了!珠江桥牌~
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发表于 2011-3-30 00:46 | 显示全部楼层
看完了,值得学习.
我的亲兄弟seinMty专业于Illuminate,这周末让他看看,学习下ACU.
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发表于 2011-3-30 08:15 | 显示全部楼层
没见过bleed,剩下的知道,都不错。

我至今还没赢过Elias…… 他最初的那些brackman似乎没micro啊,你中的炮弹实在让我有些不解~

还有,幸亏他后方都调回去打bleed,否则只要前方micro一些,你的基地至少就难保啊……

bleed最后的举动有些不解,是在等OC&tele吧?补血也是杯水车薪了。
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 楼主| 发表于 2011-3-30 08:53 | 显示全部楼层
我中的炮弹?你是说最初那一小队brackman打我ACU的炮弹?那个根本没碰掉多少HP吧,brackman擅长面积杀伤而不是dps杀伤,ACU站在那本来就是当肉盾,要是他不退,一味在原地微操的话,那一点brackman是打不过我ACU+坦克的,更不用说后面还有个工厂可以加pd。出mega之前他不可能光靠一个工厂的兵就把我推平,当然我也不可能推过去,两边都是在拖延时间,只为速出fatboy/mega罢了。

他因为ACU没上前线所以出mega比我快,但我牺牲一个工厂然后收缩防守把这个时间差补上了。他头三个mega全灭(虽然已经微操)而我fatboy一个未死就注定了他短期内不可能威胁到我的基地,哪怕他把后续的几个mega陆续派过来,不留在那里防bleed,也不会让我基地难保啊----在桥上交火的话闪避空间几乎没有,一字展开也很困难,射程较短的mega在火力上会吃亏的。
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 楼主| 发表于 2011-3-30 08:59 | 显示全部楼层
bleed最后应该是在等OC,也成功等到了,tele是来不及的,总不能一边hunker一边等tele的进度条吧。不hunker直接tele有可能来不及。
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发表于 2011-3-30 10:47 | 显示全部楼层
对Brackman时觉得你的坦克应该可以在早期把他的前线推平,需要牺牲一些操作。如果他出shield+PD就更好,浪费300+的mass。

中期的时候注意力被bleed吸引过去了,没注意你那边的过程和已经死掉的megalith,只是凭经验认为megalith在数量不是太多的fatboy轰炸下注意micro还是能活很久的。
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 楼主| 发表于 2011-3-30 11:00 | 显示全部楼层
我印象中他好像一早就出了shield+PD,UEF导弹车很好用,如果我一开始用的是三工厂开局也许就把他推平了,不过我们两个都想早出实验单位,所以都没心思用炮灰进攻。
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