横扫天下会 最高指挥官

 找回密码
 注册
查看: 17889|回复: 8

新人入门手册

  [复制链接]
发表于 2011-3-31 01:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 零星 于 2011-3-31 02:44 编辑

note:由于本人已经玩了很久,所以无法从新人的角度看待游戏,有什么疑问和建议请提出,以便完善,谢谢!

最近新人不少,觉得有的还不得要领,所以在这里献丑,总结一下最基础的建造顺序(Build Order)和战场思路。

这个游戏的资源分三种:质量(Mass)、能量(Energy)和 科技点(Research Point)。由于科技点是通过特定的单位及方式产生的,与其他两种经典的资源一致,所以在这里同样总结为资源。

进入战场前首先要思考的是走科技路线还是走暴兵路线,或者二者混合。
  • 在1v1的时候起初375M的科技塔(Research Station)可能会导致兵力受限,从而输掉整场战争。
  • 但同样,如果选择有效的科技路线,在地图选择恰当的时候也可以爆发性的逆转战局。但这种情况在对手推进压力大的情况下比较少出现。
  • 2v2或者更多人游戏的时候,一般情况下前锋的作用是抵挡甚至消灭对手的前锋;后卫主要依照地图进行选择,进行全面的空中支援(爆飞机,完全压制敌人的空军,选择UEF或者Aeon)或水面攻击(一般选择UEF,其他种族水面攻击效果不佳),甚至一定程度上往资源转换(Mass Coversion)靠拢。



这里首先用UEF举例,当需要进行陆军压进时候开局应该做的:

  • 开局的建筑消耗-5%比较有用,如此一来每个矿就可以少10点M,而科技则可以少19点。其目的不在于每个建筑节省多少资源,而是在固定的时间内,有更多的建筑可以被造出来。
2011-03-30_00001.jpg


  • 接着就是矿的建造。SupCom2里面矿产能为1.2每秒,也就是说要2分多钟才能回本,所以要精打细算。起初的四个矿是必须的,因为距离近且利于防守。
2011-03-30_00002.jpg


  • 最初的能量只需要2-3个便足够了,中期再慢慢添加。一般来说所需能量排序是,实验级>建筑>兵。
  • 第一个工厂最好在矿的周围,用来保护矿及可能需要的防御塔。第二个可以酌情放置,近距离利于防御,远距离利于进攻。
  • 在ACU建筑工厂的同时,工程车要把附近的1-2个矿造好才能有效的保证接下来所需要的M。
  • 造矿的同时可以选择性的把能量造好。早期就开始的话只需要造2个,如果矿造好了再开始造,则三个要同时完成。
2011-03-30_00003.jpg


  • 第三个工场最好在六个矿以后再出,如果五个就出的话则比较难保证接下来资源的发展。
2011-03-30_00004.jpg


  • 第一个独立雷达可以稍晚再出,现在可以只用35M就出工厂的情报收集装置(雷达+视野。选择工厂后,点击扩展(add-ons)后,里面的intel装置。这时地图上可视范围大了不少。)
  • 稍微说明一下,工厂里的add-on依次是:对地导弹(不跟踪)、防空、情报及护盾。这些扩展的单独功能比独立的单位(对空塔、雷达/声纳、护盾)要弱,但在前期由于资源的限制,是更有效的选择。
2011-03-30_00008.jpg


  • 尽量不要让任何一个工程师闲置。
2011-03-30_00005.jpg


  • 资源不够建造下一个需要的单位时记得暂停工厂的建造。
2011-03-30_00006.jpg


  • 第一个雷达可以选择在地图偏中央的位置建造,但如此一来很容易成为攻击目标。好处是可以看到敌人基地内的布局。
2011-03-30_00007.jpg


最基础的建造顺序就是如此。接下来因该考虑如何有效打击敌人及减少自己的损失。
  • 空军在1v1的时候也是很有效的,其目的在于困住敌人(让其被限制在最初的矿点周围)及打击无法反击的陆军主战单位
  • 在没有制空的情况下,UEF的轰炸机、AC1000及三族的武直/炮艇都是空对空的活靶子。
  • 坦克在距离及防御上有着比攻击机器人强出不少的优势,甚至在少量空军的攻击下依然能坚持数个回合
  • 攻击机器人在速度及攻击力上有一定的优势,但完全不足以弥补距离及防御上的缺陷,所以尽量别和坦克硬碰硬。
  • 小炮车攻击的抛物线太高,炮弹抵达时间太长,所以可以制造少量混在部队中骚扰敌人。如果敌人不是新人的话,一只全部是炮车的部队是很容易被灭的……
  • 导弹车基本上是为了攻击建筑而生,可以在远距离外一击必杀建筑,五个以上足以在初期突破一般的防御。
  • 防御塔单独放置或集中放置都是不对的。足够数量空军一次的攻击就能消灭一片集中的塔,炮车等范围攻击单位同样也可以。工厂护盾下放置2-3个就可以在初期有效削弱/阻止敌人的主战单位,迫使敌人另择他法。

评分

参与人数 1 +1 +60 +1 收起 理由
faMetAL + 1 + 60 + 1 POWER UP

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-31 01:32 | 显示全部楼层
学习,训练,超越.
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-3-31 21:48 | 显示全部楼层
感觉简单了点,这个一个人就能独立地摸索出来吧= =
写点操作方面的吧.
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-4-1 04:33 | 显示全部楼层
回复 3# fhd5000


所以才叫“入门”。

操作指的什么?稍微具体点吧。我觉得这个游戏在操作方面要做到很少,无非dodge和kite…… 打一阵都能看到了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-4-1 22:27 | 显示全部楼层
不结合地图,我觉得操作方面讲不出什么东西的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-6-13 20:34 | 显示全部楼层
太简单了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-8-10 18:01 | 显示全部楼层
对我这种新人很管用
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-8-23 14:35 | 显示全部楼层
我很喜欢火炮和导弹车,配合护盾反导车防空导弹车,队伍后面跟武直,攻击距离远,敌人不敢近来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-2-13 22:44 | 显示全部楼层
拷贝之。。。学习之。。。膜拜之。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|横扫天下会 最高指挥官 ( 沪ICP备11033600号-1 )

GMT+8, 2020-2-29 21:24 , Processed in 0.022924 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表