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TAAC1.5B6平衡补丁

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发表于 2011-11-6 12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
因花猫长期不在,故本人不才,根据对战情况,试代为修改发布B6平衡补丁。该补丁对照猫版1.3,和原版的数据,在1.5B5版的基础上,对单位属性和武器属性进行微调。修改了一些比较过于BUG的单位,以平衡双方阵营的强弱对比,试图解决T2对T1过于强势的问题。希望使对战更合理,更有趣。有问题可以反映给我,我会继续更新,在下一个版本中调整得更到位。

平衡补丁见QQ对战群。

TAAC1.5 Beta6更新日志:

武器
[ARMSNIPE_WEAPON]        ARM狙击手                射程1000->850 装弹时间15->20 默认伤害1230
[ARM_BULL_EX]                ARM重型坦克                射程420->360 速率265->208 影响范围98->48 默认伤害177
[CORE_REAP]                CORE重坦                射程420->380 速率265->210 影响范围85->48 默认伤害173
[ARM_ARTILLERY]                ARM自走炮                射程1200->980 速率405->365
[CORE_ARTILLERY]        CORE自走炮                射程1180->975 速率405->375
[GAUSS]                        ARM机器狗fido                射程550->490 装弹时间1.3->1.68 影响范围16->8 默认伤害92->99
[GAUSS_PAC]                ARM盛茂坦克                射程1100->800 装弹时间6 速率345 默认伤害105
[COR_GOL]                CORE超重坦Goliath                射程420->400 速率265->255 影响范围128->64 默认伤害266->226
[CORLEVLR_WEAPON]        CORE坦克T1重炮                射程380->300
[CORSUMO_WEAPON]        CORE机甲sumo                射程425->310
[ARM_LIGHTLASER]        ARM轻激光                射程500->400
[CORE_LIGHTLASER]        CORE轻激光                射程500->380
[ARM_LASERH1]                ARM重激光                射程720->580
[CORE_LASERH1]                CORE重激光                射程710->560
[IMPCLUSTER]                ARM/CORE俯冲轰炸机        影响范围95->82
[FURONG_SHOTGUN]        ARM机甲芙蓉                射程720->420 默认伤害62
[ARM_MIGMISS]                ARM/core潜艇xpoy/spring        射程3600->2600 默认伤害600->510
[ARMVTOL_ADVMISSILE2]        ARM隐飞                        射程659 速率554 影响范围48 默认伤害55->65
[CORVTOL_ADVMISSILE]        CORE隐飞                射程650 速率550 影响范围48 默认伤害53->63

单位
Rhino                        ARM 犀牛Rhino                速度1.2->1.0 装甲19900->11990 金属7925->5725 能量92253->62594 建造时间131002->161002
ARMFLASH                ARM flash                速度2 装甲285->575
ARMGUARD                ARM 双管                        金属1406->1946
ARMZEUS                ARM ZEUS                装甲1005->1275
CORGATOR                CORE Instigator                装甲299->653
CORPUN                        CORE 双管                金属1472->1887
CORPyro                        CORE pyro                速度1.47->1.58 装甲1100->1150
ARMFLAK                ARM 防空炮台                装甲624->1024 金属389->869 能量7425->14425 建造时间9510->16010
CORFLAK                CORE 防空炮台                装甲735->1155 金属402->892 能量8995->14995 建造时间9424->17223
ARMAMB                        ARM 弹出炮                金属1492->2002
CORTOAST                CORE 弹出炮                金属1516->2146
ARMSNIPE                ARM 狙击手                能量6124->8124 造时8137->9137       
CORECAN                ARM 罐头                        造时6500->7500
CORTARG                CORE 火控                金属4998->6982能量91148->141148造时81287->121287
ARMTARG                ARM 火控                        金属5010->7082能量96058->171331造时84785->157821
ARMYORK                ARM 防空车                装甲605->1121 金属408->830 能量9380->10500 造时7212->10380
CORSENT                CORE 防空车                装甲705->1235 金属416->886 能量9487->12487 造时7075->12175
ARMFUS                        ARM 核电                        装甲3100->4100 金属5130->7230 能量36058->60050 造时61768->81068 产能1000
CORFUS                        CORE 核电                装甲3000->4250 金属5004->6920 能量37865->61065 造时62281->82481 产能1050
ARMCKFUS                ARM 隐核电                装甲4120 金属10020 能量82058 造时129487 产能2000->1800 隐形250->200
CORCKFUS                CORE 隐核电                装甲4450 金属10321 能量86225 造时130874 产能2050->1950 隐形300->260
       

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发表于 2011-11-6 16:19 | 显示全部楼层
哈哈 今晚·就拿来试试平不平衡
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发表于 2011-11-6 22:29 | 显示全部楼层
{:soso_e179:}

大力支持星月更新TAAAC!

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现在怎么弄到服务器上去提供下载?  详情 回复 发表于 2011-11-8 09:00
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 楼主| 发表于 2011-11-8 09:00 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2011-11-6 22:29
大力支持星月更新TAAAC!

现在怎么弄到服务器上去提供下载?

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星月, PM了个论坛现在用的ftp的账号,只有上传mod目录的权限  详情 回复 发表于 2011-11-8 14:45
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发表于 2011-11-8 14:45 | 显示全部楼层
星月有约 发表于 2011-11-8 09:00
现在怎么弄到服务器上去提供下载?

星月, PM了个论坛现在用的ftp的账号,只有上传mod目录的权限
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 楼主| 发表于 2011-11-8 16:49 | 显示全部楼层
感谢,已经上传。
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 楼主| 发表于 2011-11-8 16:53 | 显示全部楼层
B6下载见论坛资源帖:
http://bbs.taclub.net/thread-12948-1-1.html
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发表于 2011-11-8 20:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 ex2pg 于 2011-11-8 20:26 编辑

T2削弱太多也没意思,增加建造时间,让T2难以形成规模,这样就必须造T1了。T1就应该是靠数量的兵种。
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发表于 2011-11-8 20:56 | 显示全部楼层
t1主力,t2特种 ,t3王牌,其他都不靠谱
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发表于 2011-11-9 12:45 | 显示全部楼层
削弱的好厉害.....狙击的射程又要贴近蛋挞了么.....
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