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楼主: 星月有约

TAAC残骸一览表

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 楼主| 发表于 2011-12-3 12:12 | 显示全部楼层
做好一个修改工具,以后可以很方便地生成tdf文件。
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 楼主| 发表于 2011-12-4 20:37 | 显示全部楼层
TAAC1.5B7残骸硬度修改表:
TAAC1.5B7残骸硬度修改表.rar (3.04 MB, 下载次数: 13)
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发表于 2011-12-4 20:48 | 显示全部楼层
这样只是b5的两倍,ota 的一半不到啊,感觉还是很脆,t2开两枪就没了、
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 楼主| 发表于 2011-12-5 09:12 | 显示全部楼层
硬度我觉得这样差不多,实战检验。原版一些T1太硬,很堵路,所以T1残骸硬度基本上都相对原版改脆了约50%,两栖类也稍脆化,T2基本上脆化得不多,不少单位恢复原版数值,一些原版过硬的残骸进行了调整。T3T4残骸也相应进行脆化处理。

现在残骸过脆的感觉其实和火力输出太大有关,T2火力需要整体减弱。
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发表于 2012-2-2 14:02 | 显示全部楼层
星月有约 发表于 2011-12-5 09:12
硬度我觉得这样差不多,实战检验。原版一些T1太硬,很堵路,所以T1残骸硬度基本上都相对原版改脆了约50%,两 ...

对的  不能太硬  游戏不流畅 一切都玩完
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发表于 2012-6-9 18:45 | 显示全部楼层
这个好,最好自己设地图,在自己40这边就先弄上一些T3单位的残骸,一开始就把这些东东给还原了
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