横扫天下会 最高指挥官

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SPRING支持最高指挥官2那种地图了

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发表于 2011-12-3 21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ex2pg 于 2011-12-3 21:06 编辑

screen00235.JPG

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好像早就支持了,不过都是只有构造模型,真正进行细致的建模做图,这应该是第一批。
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发表于 2011-12-3 21:16 | 显示全部楼层
GPG自己的地图技术与一代最高指挥官地图技术的比,有优点也有缺点.SPRING最好地图与最高指挥官最好地图比,前者普遍体积大,贴图不够精细,不如最高指挥官2的地图技术好!
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发表于 2011-12-3 21:54 | 显示全部楼层
真帅,XX
我又想问,
spring在像魔兽争霸那样的自定义地图上面有什么不?随机生成地图?
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 楼主| 发表于 2011-12-3 23:33 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2011-12-3 21:54
真帅,XX
我又想问,
spring在像魔兽争霸那样的自定义地图上面有什么不?随机生成地图?

{:soso_e132:}
这样的?
flipflopmap7mfkv.gif
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发表于 2011-12-4 00:59 | 显示全部楼层
ex2pg 发表于 2011-12-3 23:33
这样的?

我意思是一个简单的打包成地图的,可以让最普通的玩家也一下子弄明白,噢原来我玩的是这样的东西弄成的啊。
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发表于 2011-12-4 16:22 | 显示全部楼层
SPRING引擎的地图目前为止不能与最高指挥官一二代地图相比,关键是放大后的贴图纹理的模糊程度.
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发表于 2012-1-11 14:24 | 显示全部楼层
MAXUF 发表于 2011-12-4 16:22
SPRING引擎的地图目前为止不能与最高指挥官一二代地图相比,关键是放大后的贴图纹理的模糊程度.

但最指的地图即便放大后很清晰,也给人很假的感觉。。。不实在,spring也是同样的问题,倒是TA3D的质感很强烈
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发表于 2012-1-11 19:33 | 显示全部楼层
wangyaoalan 发表于 2012-1-11 14:24
但最指的地图即便放大后很清晰,也给人很假的感觉。。。不实在,spring也是同样的问题,倒是TA3D的质感很 ...


越真实游戏才越有意思.
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发表于 2012-2-8 12:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 silker 于 2012-2-8 12:15 编辑

这个技术还在不断发展,相信以后这类地图会越来越多
hexfarmlava4od1t.jpg
hexlava23ectr.jpg
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发表于 2013-2-4 19:07 | 显示全部楼层
.
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