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TAAC1.5B7平衡补丁

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发表于 2011-12-8 20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
平衡补丁见QQ对战群。

TAAC1.5 Beta7更新日志:

1、树木会随风摆动。
2、残骸硬度整体修改,T1残骸硬度基本上相对原版脆了约50%,两栖类也稍脆化,T2基本上不少单位恢复原版数值,一些原版过硬的残骸进行了调整。T3T4残骸也相应进行脆化处理。
3、[ARMSNIPE_WEAPON]        ARM狙击手                 默认伤害1230->730 对老K伤害2460->4460,胖男孩2200->1230,狙击手1->100,罐头10810->4480,sumo 10000->4300,CORE散射炸弹坦克8460->3210,CORE污染者蜘蛛10000->4200,亚力山大2120,奥克恩5120,CHAOS 2130,卡甘4920
4、[FORT_MISSILE]         The fing坦克                射程1100->810 默认伤害 275 ->95
5、[ARMHLT]                ARM重激光                视野580->380
6、[COREHLT]                CORE重激光                视野560->350
7、[ARMLLT]                ARM轻激光                视野420->380
8、[CORLLT]                CORE轻激光                视野400->355

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 楼主| 发表于 2011-12-8 20:30 | 显示全部楼层
残骸修改情况详见此帖:
http://bbs.taclub.net/forum.php? ... 05&fromuid=2369
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发表于 2011-12-8 21:19 | 显示全部楼层
恢复一点点的残骸,势必引起种地成型的大家的阵痛啊。不如彻底恢复
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 楼主| 发表于 2011-12-9 09:15 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2011-12-8 21:19
恢复一点点的残骸,势必引起种地成型的大家的阵痛啊。不如彻底恢复


相对于1.5B6版,T1残骸硬度已经提高了一倍,现在不会碎得太夸张了,T2残骸更是结实多了。

残骸太硬堵路,太脆又没金属感。所以折中一下。

接下来看对战的结果,有需求再进行调整。

如果还要调整也不难,我有修改工具,几秒钟便可以生成整齐干净的tdf文件。
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