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单位图标制作教程『图文版』-----“天下会”原创教程

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发表于 2011-12-9 23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wangyaoalan 于 2012-3-14 10:29 编辑

最近为了给TA:SoM做单位图标,对之前一直没有解决办法的一些技术问题,突然找到了些窍门和一些心得体会,希望对其他刚入门的MOD作者能有所帮助,也欢迎MOD老手前来指教。。。


SoMestor.jpg

下面进入正题,开始今天的教程:

制作阴影 DK3.jpg

1. 首先进入3doBuilder,打开要制作图标的单位,准备进行截图,但截图前需要对单位进行一些处理,比如武器的火光或表现特效用的电流(flare / flash)等效果需要被暂时去除,另外由于3doBuilder里Logo贴图默认为蓝色,因此对Logo色的处理工作会比较多样,常见的处理方法有以下几种,
           1) 先截图出去,到PS里以后用命令“选择”-> “颜色范围”,然后手工选择有蓝色的地方,然后手动修改,在TAU论坛中TRO写了专门的教程,其中使用的这种方法,但这种方法对比较均匀规则的色块会容易处理,但如果是零散的色块,或者贴图中有近似蓝色的颜色,也会被选进去,使用时效果一般,置换颜色时的处理也非常麻烦,因此只对简单结构的颜色修改推荐此方法;
           2) 事先提取专门用作制作图标的Logo色制作成专门的贴图菜单,然后手动将原单位贴图中的Logo色换掉,一般都是用黑色或灰棕色,也有比较特殊的情况,比如Excess II中将CORE的图标中全部使用蓝色,ARM图标全部使用红色,而GOK则全部使用紫色,这种方法虽然一开始准备会比较麻烦,但对于制作MOD来说,可以很好的让图标风格变得一致,但如果是制作单独的MOD单位的话,就不推荐这种方法了,太麻烦;
           3) 还有一种处理方法,就是用适当颜色的一般性贴图来代替Logo贴图,一般选择深色调的贴图,根据贴图的光影做适当调节,最后出来的效果也不错,如果做得比较熟练,对贴图的材质也比较了解的,推荐用此方法进行处理。

常见的方法差不多就这几种了,调整好后准备截图,在截图前最好把视窗的背景色设置成比较不会跟单位贴图近色的颜色,因为背景色最后是要去除掉得,如果跟贴图颜色太相近,在PS中会非常不容易选中要去除的颜色区域,因此需要提前注意一下。(小技巧:最好使用下文中的这种亮绿色,这种颜色也是一般电影特效制作时,用于摄影棚拍摄时使用的背景色,因为电脑会对这种颜色有非常高的识别和区分能力)
window系统自带的暂存截图快捷键是Ctrl + Alt + PrintScreen,截图后打开PhotoShop,创建一个背景色为“透明”的新画布,尺寸一般会被默认为上一次截图的尺寸,因此不用人为设置画布尺寸了
00.jpg

2. 然后用“魔棒”功能清除掉背景的绿色,调节好画面尺寸大小(Ctrl + Alt + I)以备使用。(小技巧:在清除背景色之前,可以将图像模式改成“索引”,这样,在清除时不会把边缘位置的一些其他颜色搞虚,可以最大程度的保证图像的清晰度)
01.jpg

3. 这时导入需要使用的图标背景素材,也可以直接使用TA调色板 TA图标背景调色板.rar (104.42 KB, 下载次数: 1)

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发表于 2011-12-9 23:32 | 显示全部楼层
支持,支持,哈哈!
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 楼主| 发表于 2011-12-9 23:45 | 显示全部楼层
总算发完了。。。待日后总结了新的课程后再继续吧,累死我了。。。

利用PS制作的实际上都是一些初级课程,后面可能还要追加一些比如制作烟尘、火焰、电光、光斑、光晕之类更加突出视觉效果的内容进去,虽然不同于花猫等知名MOD作者使用的工具专业,但由于PS几乎是最常见的工具了,因此对于一般MOD作者,相信会给予比较有意义的帮助吧。。。
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发表于 2011-12-10 13:08 | 显示全部楼层
{:6_284:}
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发表于 2011-12-10 18:44 | 显示全部楼层
精华帖,我都不忍心胡乱回复啊。

说点言之有物的,wangyaolan的背景图真的很好看啊,不过有一个不妙的地方是,TA里的单位,陆地上的使用的背景就都是一样的,海里也一样,原因图标太小了,微小的变化也觉得出来。
另外不觉得原图比图标好看多了嘛!单位的图标比原版的小一些,把背景露出来更好看,也一样是可以的啊
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 楼主| 发表于 2011-12-10 20:12 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2011-12-10 18:44
精华帖,我都不忍心胡乱回复啊。

说点言之有物的,wangyaolan的背景图真的很好看啊,不过有一个不妙的地 ...

不知道我理解的对不对,你的意思是把背景多露出来一些??

甚至我在想,是不是可以整体做大号的图标??
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发表于 2011-12-10 20:21 | 显示全部楼层
wangyaoalan 发表于 2011-12-10 20:12
不知道我理解的对不对,你的意思是把背景多露出来一些??

甚至我在想,是不是可以整体做大号的图标? ...

要是你愿意改TA的那些UI的比例,当然更好啊,现在分辨率高了,TA的图标已经显得很小了,我想的是把单位在图标里的比例弄小点,背景露出来,就更融洽了。
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 楼主| 发表于 2011-12-10 22:41 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2011-12-10 20:21
要是你愿意改TA的那些UI的比例,当然更好啊,现在分辨率高了,TA的图标已经显得很小了,我想的是把单位在 ...

关于比例,我做过几种不同的尝试,可以说OTA里的比例是最容易展示单位的,因为图标最大的目的还是直观的给人一个第一印象,其实我在做这些图标时已经把比例变小了,如果再小,会有两个问题,第一,导入文件本社就非常小,BMP格式的文件非常小,图标尺寸也很小,单位比例太小的话会缩成一团,其次,也会造成根本看不清楚单位,因此我在想如果要制作有时觉冲击力的图标,应该扩大图标尺寸,或者制作长条图标,将现在占两个图位的面积作成一整张图标,64 x 128 的尺寸,看看效果会不会有所提升。。。
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发表于 2011-12-11 09:52 | 显示全部楼层
做得很漂亮
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 楼主| 发表于 2011-12-11 09:57 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2011-12-10 18:44
精华帖,我都不忍心胡乱回复啊。

说点言之有物的,wangyaolan的背景图真的很好看啊,不过有一个不妙的地 ...

刚才试验了一下,大号的图标。。。就是这种效果。。。

79.jpg
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