横扫天下会 最高指挥官

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最高指挥官2兵种介绍

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发表于 2011-12-26 13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ex2pg 于 2011-12-26 14:00 编辑

UEF_P-Shield.JPG

UEF移动护盾发生器,可以生成一个防护罩,范围26,保护罩内单位不被攻击。
UEF_Sharp_Shooter.JPG
UEF利刃导弹拦截坦克,用激光击落空中飞行的导弹
287px-Archanist.JPG
UEF防空坦克,用空爆弹击落敌人的飞机,可以升级拥有一门加农炮,还能升级拥有一层保护膜。
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 楼主| 发表于 2011-12-26 13:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 ex2pg 于 2011-12-26 14:09 编辑

Illuminate_Bodaboom.JPG
启示移动装甲支援器,悬浮,范围以内的友军生命上限+30%,生命恢复速度+200%

Illuminate_Crashdow.JPG
启示移动防空车,悬浮,射速相对缓慢,所以它的攻击是有跟踪效果的。

Illuminate_Sliptack.JPG
启示移动导弹拦截车,悬浮,可以击落导弹。可以升级传送能力。
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 楼主| 发表于 2011-12-26 13:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 ex2pg 于 2011-12-26 14:10 编辑

Adaptor.JPG
赛布兰    移动护盾,导弹拦截,防空,三合一机甲。他的激光炮可以击落空中的敌人和导弹。非常实用。升级喷射器后可以远距离跳跃。
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 楼主| 发表于 2011-12-26 14:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 ex2pg 于 2011-12-26 14:30 编辑

535px-Uef_disruptor.jpg
UEF,分裂者,试验级量子扭曲火炮。
手动启动,花费1000电力,下一炮的攻击带有停顿效果,所有被击中目标停顿5秒(工厂生产和研究也停顿)。效果不可叠加,时间以最后击中的为准,所以修建多个分裂者隔5秒攻击一次,可以令敌人无法动弹,不过此种做法没啥实战价值。


493px-Cybran_Heavy_Artillery_Station.JPG
赛布兰重型远程火炮,DLC里面可以研究炮弹摄像头,发射出去的炮弹拥有视野,利用这点可以进行侦察。
还能研究自爆,3000伤害,范围15。
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 楼主| 发表于 2012-1-28 18:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 ex2pg 于 2012-1-28 18:56 编辑

287px-Loyaltygun.JPG
启示“忠诚”实验型转换射线炮
造价1400 m4810 e190t
经验4500
生命18500 (+43/秒)
视野28
可以将敌人的单位转换为自己的单位
转换时间:普通单位2秒,小型实验级5秒,大型实验级10秒。
转换距离175(参考普通点防的射程是40~45)。

相当可怕的兵种,一个在家,敌人没有5个以上的实验级都不敢进来。兵力有优势时可以在敌人基地外面强行建造。在小地图几乎可以从自己家门口伸到敌人门口,令敌人相当无语。

只要11点科技。
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 楼主| 发表于 2012-1-28 19:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 ex2pg 于 2012-1-28 19:04 编辑

Uef_unitcannon.jpg
诺亚单位加农炮
可以用3分之1的造价和7分之1的时间制造UEF的陆军,储存起来(最多21个),然后可以发射到地图的任意角落。是很强力的远距离部署和偷袭手段。
注意,被发射的单位在空中时相当于空军,会被防空炮攻击。所以不要向有很多防空炮的地方发射。
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 楼主| 发表于 2012-1-28 19:07 | 显示全部楼层
531px-Cyb_magnetron.JPG
磁控管
有两种能力,吸引和排斥,可以将敌人吸进去,也可以将敌人推开。
很实用的单位。
提示
Tips

    * Several Magnetrons can be utilised to effectively reel in hostile ACUs or pull in armies from a significant portion of the Magnetron's stated range.
    * Place a Magnetron in the vicinity of where the enemy may launch Noah Unit Cannon units for an easy defense and Mass boost.

    * If you have the required Energy, toggling between the Repel and Attract abilities can be an effective way to decimate an enemy offensive, by pushing units away from your base where they cannot do any damage, then pulling them to their deaths, and then repelling the remaining units away in a repeated cycle.
    * While being pulled in, Jump Jets & Illuminate teleport are the only things that can escape the Magnetron's pull, so if you're facing a Cybran or Illuminate army, don't rely entirely on it destroying the enemy force.
    * As of latest patch (Apr. 16 2010), it is possible to use the Magnetron to suck in units during the no-rush timer. Several Magnetrons in conjunction can pull in enemy ACUs for a quick(ish) victory. Be careful, as you still take damage from the death nuke of enemy ACUs. Confirmed against the AI.
    * Enemy units being attracted/repelled can still fire their weapons on approach. However, your units cannot fire upon enemies that are under the influence the Magnetron. Therefore it is imperative not to hold an enemy force stationary within weapons range of your units/structures.
    * Contrary to the above section discussing abilities, neither Attract nor Repel can affect Aircraft (December 2011)
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发表于 2013-4-24 10:54 | 显示全部楼层
;厉害啊!嘻嘻嘻
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发表于 2013-4-24 10:55 | 显示全部楼层
jingc0 发表于 2013-4-24 10:54
;厉害啊!嘻嘻嘻

确实厉害啊!嘻嘻嘻
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发表于 2013-9-18 08:14 | 显示全部楼层
把剩下的单位介绍都做了吧...
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