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横扫千军新四种族合并版TA4TR0.8最终版

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发表于 2012-1-19 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fonter576 于 2012-1-19 23:48 编辑

横扫千军新四种族合并版TA4TR0.8最终版
TA4TR0.8F个人最终版
本MOD纯粹合并TALON,GOK和TLL,RHYOSS四个种族,种族为TRO,Vohvelielain,M3G和Jakalth设计制作。
TA4TR图片.jpg


这个MOD做到这个样子已经没啥好继续更新的了,BUG和平衡性无所谓了,如果你真的觉得有需要修改就自己修改吧。

TA4TR0.8最终版.part08.rar

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 楼主| 发表于 2012-1-19 22:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 fonter576 于 2012-1-19 23:00 编辑

更新内容如下

【1】AI调整,简单相当于之前的中等,而中等则是和之前的困难一样,只是禁止了超远程武器,困难基本不变。
【2】教程修正和补充少量内容。
【3】修正GOKBLASTER这个单位引起gok工程车和工程飞机建造菜单第二页出现DGUN按键的问题。
【4】删除,合并部分单位。
【5】部分TLL单位有两种外表,将会随机显示其中一种。
【6】修正73号武器的;后面多了一个空格的问题,对游戏无影响,只是发现了顺手修正。
【7】去除GOK高级陆军工厂的发光效果。


合并单位
合并后的单位作为工程单位。
【1】GOK初级工程飞机和运输机,造价320金属6440能源,10000时间,建造能力90。生命600盾600。有一挺轻机枪。
【2】TALON初级工程飞机和运输机,造价165金属4320能源,8844时间,建造能力60。生命505。
【3】RHYOSS初级工程飞机和运输机,造价150金属4800能源,9000时间,建造能力55。生命535。
【4】RHYOSS的高级工程机器人和辅助工程机器人,造价365金属8092能源,14120时间,建造能力170。生命1102。最大移动速度1.4。

GOK
【1】黑暗真理司现在可以建造光之支柱。
【2】修正光之支柱防御始终有效的BUG。防御的伤害减少从90%降低到75%
【3】黑暗运送者航母,造价从12000加到18000。浮游炮攻击效果改为红色激光。海天航母造价从12000加到15000。
【4】地狱之潮 重型机甲,生命值从4700加到5300。


TALON
【1】飞翔的荷兰人,生命值从6823减到5823,最大速度从3.5减到3
【2】石弩气垫,回声战舰,散射角度从2500加大到4096。
【3】炼狱审判庭,主炮射程从480加到777与天火一样,射击宽容从3000加到6000,散射角度从16384减到8192,更换炮弹的模型,希望能够防止原因不明的出错,暂时表现稳定。
【4】光明真理司,主激光伤害范围从128加大到160。伤害从250减到100。



RHYOSS
【1】T1入侵者和斗士气垫上坡低头,下坡抬头的问题修正。
【2】T2复仇女神战车,伤害范围从302加到512。
【3】高级工程机甲建造距离从95加到110.



TLL
【1】艾达双爪机甲,现在4爪之内就可以干掉一个带盾的机枪兵。
【2】TLL高级金属转换器受到攻击不会自动关闭了,必须手动关闭。
【3】T2防空导弹塔造价从1079减到879。时间从38413减到28413。水上防空导弹塔造价从1751减到1051。建造时间从51135减到31135。
【4】T2重型导弹塔造价从1957减到1557。
【5】T1导弹塔生命值从169加到259。
【6】冷冻者现在对带盾的机枪兵造成2000点伤害,也就是开盾不开盾都秒杀。
【7】T2垂直导弹车加了履带效果,修改了发射炮口的切换方式,现在是123123123,原来是1233212332123
【8】垂直导弹气垫修改了发射炮口的切换方式,现在是123123123,原来是1233212332123
【9】T2火蜥蜴两栖坦克生命值从1428加到2428。修正其不会主动上前攻击敌人的问题。现在会根据生命值的不同显示外壳的差异。
【10】特斯拉电炮塔,攻击力从400多减到32X4散弹,攻击间隔从8.9秒减到1.9秒。
【11】高级工程机甲建造距离从90加到110。
【12】初级飞机工厂的footpin修改,现在没有口子可以进去里面了。
【13】T3工程车建造距离从82加到180。
【14】增加超级兵种大蜘蛛一只。30000金属300000能源,350000建造时间。生命15000,不移动时防护板升起,可抵挡75%伤害。
【15】修改T3工厂footpin,加大内部空间,使它能够建造大蜘蛛。

修改详情请看压缩包内的更新文件
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 楼主| 发表于 2012-1-19 22:58 | 显示全部楼层
{:soso__14286235359383825401_1:}
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发表于 2012-1-19 23:04 | 显示全部楼层
{:6_282:}干嘛潜水啊,来q群交流
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发表于 2012-1-20 02:35 | 显示全部楼层
{:soso_e128:}
支持支持,既然fonter已经上传为附件了,我就先不备份服务器了,让想下载的都去攒能量
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发表于 2012-1-20 10:08 | 显示全部楼层
{:6_307:}
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发表于 2012-1-20 12:12 | 显示全部楼层
这个必须顶
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发表于 2012-1-20 14:13 | 显示全部楼层
1)【7】T2垂直导弹车加了履带效果,修改了发射炮口的切换方式,现在是123123123,原来是1233212332123
【8】垂直导弹气垫修改了发射炮口的切换方式,现在是123123123,原来是1233212332123


2)修正GOKBLASTER这个单位引起gok工程车和工程飞机建造菜单第二页出现DGUN按键的问题。


3)简单——电脑可以造一个作弊单位,也就是经济上50金属1000能源
中等——电脑可以造20个作弊单位,但不会建造超远程武器。
困难——电脑可以造20个作弊单位,会建造超远程武器。

4)TLL煅烧炉坦克的履带效果
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发表于 2012-1-20 14:13 | 显示全部楼层
这四件东西能不能教教我
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发表于 2012-1-20 14:22 | 显示全部楼层
1)TLL光子弹的发射顺序我直接拷贝你的bos、boc文件就可以了对吗?
2)这个怎么改?不知道ta-merge是否有这个bug
3)电脑作弊的分级是个好东西  全在解压出来的ai文件夹里?(我记得TLL在纯陆地地图上,没有作弊单位就一动不动的)我只需要引用你的ai文件夹就可以了吗?还是需要别的修改?
4)这个ta-merge里面应该有相同的问题,煅烧炉坦克和垂直导弹车除了修改脚本bos、boc文件之外是不是还需要增加feature什么的?
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