横扫天下会 最高指挥官

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修改最高指挥官2人口的方法(DLC可用)

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发表于 2012-2-4 01:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实之前有人发过修改C:\Users\你自己的帐号名称\AppData\Local\Gas Powered Games\Supreme Commander 2这个文件夹下Game.prefs文件里的UnitCap值来改变人口上限的。不过高版本的DLC修改过后,进入游戏发现还是500人口,再查看这个文件,数值又被修改回来了。看来配置文件又被修改回默认的人口数值了。然后我就想到,将这个值修改保存后,将这个文件属性设置为只读。然后再运行游戏,在进入游戏主界面时候,有一小会儿的卡顿,等到恢复正常后,进入游戏,会发现人口已经变成改变以后的数值,再进入文件夹下查看,发现文件夹下新生成了一个叫Game.prefs.new 的文件,打开一看,里面的数值也是修改后的,至此,反复进行进入游戏尝试,都为修改后的人口上限,除了第一次进入卡顿一会儿(估计是创建那个Game.prefs.new 文件卡了下),以后都流畅运行

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发表于 2012-2-4 22:15 | 显示全部楼层
同样的方法……但是2K以上的人口就不行……会自动跳会500
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发表于 2012-2-4 22:32 | 显示全部楼层
Jehovah 发表于 2012-2-4 22:15
同样的方法……但是2K以上的人口就不行……会自动跳会500


默认的最大允许的人口是1000,想玩更多的人口,需要用mod来修改。实际上没修改的mod前可以写的数字只有250, 500, 750, 1000 。
可以直接打开下面的路径,就看到了pref
%LOCALAPPDATA%\Gas Powered Games\Supreme Commander 2
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发表于 2012-2-4 23:02 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2012-2-4 22:32
默认的最大允许的人口是1000,想玩更多的人口,需要用mod来修改。实际上没修改的mod前可以写的数字只有 ...

用了revamp mod以后最大2K……再接下去咱就不会弄了……
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发表于 2012-2-5 00:41 | 显示全部楼层
Jehovah 发表于 2012-2-4 23:02
用了revamp mod以后最大2K……再接下去咱就不会弄了……

http://code.google.com/p/ai-machater/
我看到说SPC2里的AI只会造500个单位,更多的只会造建筑物了,这个新的AI说支持多人口,也增高了人口的限制。
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发表于 2012-2-7 06:27 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2012-2-5 00:41
http://code.google.com/p/ai-machater/
我看到说SPC2里的AI只会造500个单位,更多的只会造建筑物了,这 ...

应该不止……之前在seton's clutch这图上和作弊AI 1v1过……后期AI 2000单位满了……目测AI光是空军就不止500了……再说以AI造建筑的间距来看……在这张图上造满1500建筑也是很难实现的……
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发表于 2012-2-7 09:31 | 显示全部楼层
Jehovah 发表于 2012-2-7 06:27
应该不止……之前在seton's clutch这图上和作弊AI 1v1过……后期AI 2000单位满了……目测AI光是空军就不止 ...

revamp mod修改了最大人口,也修改了AI。

点评

为什么我的revamp mod还是500的人口?  发表于 2012-9-24 19:39
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发表于 2012-2-7 12:07 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2012-2-7 09:31
revamp mod修改了最大人口,也修改了AI。

是啊……
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发表于 2012-2-7 17:20 | 显示全部楼层
Jehovah 发表于 2012-2-7 12:07
是啊……

彬彬有礼的jehovah,"是啊......."是不需要回复的,谈话中彬彬有礼的xpoy基本上总是最后一个说话的人,这个殊荣可不可以让给我的呢。

为了不言之无物,附上一个和最高2的mod安装时碰到的问题相关的帖子
http://bbs.taclub.net/thread-13431-1-1.html
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发表于 2012-2-7 20:09 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2012-2-7 17:20
彬彬有礼的jehovah,"是啊......."是不需要回复的,谈话中彬彬有礼的xpoy基本上总是最后一个说话的人,这 ...

呼呼……老帖了呢……这差不多是咱刚来这个论坛时候……
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