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探讨CityWars系列地图的制作

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发表于 2012-2-16 13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MAXUF 于 2012-2-16 13:36 编辑






大家得CityWars系列地图的作者是如何制作出CityWars系列地图的呢?我本人认为不论是使用官方与非官方地图编辑器是绝对做不出CityWars系列地图的.
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发表于 2012-2-16 14:23 | 显示全部楼层
参见澳大利亚地图制作
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=25303
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=25051

先用GOOGLE卫星地图拍下自己想要的东西,做成图片导入,再调整地图高度。
做City地图也一样,先做好图片,导入,再调整地形高度配合。

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我反问你一句,如何保证自制地图纹理能正常显示于成品地图中?  详情 回复 发表于 2012-2-16 15:48
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 楼主| 发表于 2012-2-16 15:48 | 显示全部楼层
silker 发表于 2012-2-16 14:23
参见澳大利亚地图制作
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=25303
http://forums.gaspowered.c ...

我反问你一句,如何保证自制地图纹理能正常显示于成品地图中?

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地图由网格和贴图构成,贴图只要是格式正确,显示应该没问题。 只知道这么多。  详情 回复 发表于 2012-2-16 16:27
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发表于 2012-2-16 16:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 silker 于 2012-2-16 16:35 编辑
MAXUF 发表于 2012-2-16 15:48
我反问你一句,如何保证自制地图纹理能正常显示于成品地图中?


地图由网格和贴图构成,网格构成一个曲面,贴图覆盖在这个曲面之上。自动根据曲面形状拉伸。
贴图只要是格式正确,显示应该没问题。
只知道这么多。


估计可行的方法是先做好地形,导出贴图,再把贴图修改成想要的样子,再导入。

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按你所说,先使用建模软件建立地形模型,并制作好地图纹理进行贴图,再使用相关插件导出适于游戏中的地形格式,何不简单些!?  详情 回复 发表于 2012-2-16 16:55
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 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55 | 显示全部楼层
silker 发表于 2012-2-16 16:27
地图由网格和贴图构成,网格构成一个曲面,贴图覆盖在这个曲面之上。自动根据曲面形状拉伸。
贴图只要 ...

按你所说,先使用建模软件建立地形模型,并制作好地图纹理进行贴图,再使用相关插件导出适于游戏中的地形格式,何不简单些!?
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发表于 2012-2-16 17:18 | 显示全部楼层
估计也可以

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我敢肯定此系列地图作者就是使用此方法,就如同非官方地图编辑器可以导入并生成SCMAP格式地形一样,此作者估计编写出了某个建模软件的SCMAP导入导出插件!  详情 回复 发表于 2012-2-16 17:29
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 楼主| 发表于 2012-2-16 17:29 | 显示全部楼层
silker 发表于 2012-2-16 17:18
估计也可以

我敢肯定此系列地图作者就是使用此方法,就如同非官方地图编辑器可以导入并生成SCMAP格式地形一样,此作者估计编写出了某个建模软件的SCMAP导入导出插件!
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