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gamespot上有关TA与SC的讨论

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发表于 2012-2-24 13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wangyaoalan 于 2012-2-24 13:24 编辑

原贴地址: http://www.gamespot.com/forums/topic/26619747

不得不承认两点:
1. 暴白无论是在国内还是国外都有一个共同点,那就是几乎没玩过其他RTS,“1)SC; 2)SC; 3)SC;”是他们普遍对RTS类游戏排名的认知;
2. 国外暴白还是比较理性和坦诚的,基本上承认没有接触过TA,且认为SC与其他同类RTS游戏比较,仅有剧情线是值得提倡的部分,对于平衡和地图以及操作还普遍存有抱怨的态度。。。

另外,两方无论支持谁,都能比较理智的承认另一方的特点以及各自的特色,这是比较难能可贵的事情,至少在国内论坛是看不到的,除了战帖还是战帖。。。
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发表于 2012-3-1 10:21 | 显示全部楼层
Total Annihilation or Starcraft
一定要选一个吗,可以多选吧,或者不选。

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当然可以多选或者不选喽,只不过是娱乐性的讨论,不过我最近还真的一直在思考,如果按照TA-Z那种大幅度改动游戏节奏的方式做MOD,弄出一款单阵营单位种类在20种左右的星际类似游戏,还真不是什么难事,200的人口上限  详情 回复 发表于 2012-3-1 10:57
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 楼主| 发表于 2012-3-1 10:57 | 显示全部楼层
星月有约 发表于 2012-3-1 10:21
Total Annihilation or Starcraft
一定要选一个吗,可以多选吧,或者不选。

当然可以多选或者不选喽,只不过是娱乐性的讨论,不过我最近还真的一直在思考,如果按照TA-Z那种大幅度改动游戏节奏的方式做MOD,弄出一款单阵营单位种类在20种左右的星际类似游戏,还真不是什么难事,200的人口上限,利用TA的引擎专门打阵线级别的小规模局部战争,说不定感觉也不错呢。。。而且最多可以做出5族不同的阵营同台竞技。。。
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