横扫天下会 最高指挥官

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本帖最后由 MAXUF 于 2014-1-9 17:17 编辑

横扫天下会快速编帖常用插入代码备忘录:
横扫天下会快速编帖常用插入代码备忘录
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认识最高指挥官系列游戏:
最高指挥官系列游戏之间的区别(新手须知)
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记忆犹新的最高指挥官宣传片
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堪比电影的最高指挥官剧情动画
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莫霍面引擎游戏
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最高指挥官之钢铁同盟纯净镜像系列及官方手册:
最高指挥官之钢铁同盟中英文镜像版(链接)
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最高指挥官系列官方帮助手册(PDF)
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最高指挥官1代补丁系列:
最高指挥官1代补丁集合(百度网盘)
http://bbs.taclub.net/thread-20845-1-1.html
最高指挥官补丁集合
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最高指挥官2资源:
最高指挥官2无限战役包下载
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最高指挥官2语言切换器下载
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最高指挥官模组安装与启用:
最高指挥官MOD与地图安装指南(新手须知)
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发个最高指挥官之钢铁联盟的非官方模组管理器
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最高指挥官2MOD安装指南(新手须知)
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最高指挥官2非官方模组管理器及源码包
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最高指挥官模组简介与资源:
最高指挥官资源站地址汇总
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最高指挥官系列玩家自制模组发布地址(推荐)
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1.8G最高指挥官MOD集合包与3.1G地图包
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1.51GB最高指挥官MOD集合包
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Apache服务器80端口最高指挥官资源导航
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可在最高指挥官剧情模式使用的MOD
http://bbs.taclub.net/thread-15113-1-1.html
Experimentals Wars己知版本合集
http://bbs.taclub.net/thread-15114-1-1.html
4th Dimension己知版本合集
http://bbs.taclub.net/thread-15115-1-1.html
Experimentals Wars系列MOD简介
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Revamp Expansion Mod简介与探讨
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BlackOps Alternate Reality单位英文简介
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最高指挥官模组第四维继承者网站
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Supreme Commander 40K
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免费的塞布兰海军单位
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X'treme Wars
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轨道战争(最高指挥官原版)
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不怎么受欢迎的实验级护盾MOD
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BlackOps系列UNLIMITED项目重启
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最高指挥官模组视频与相关图像:
关于最高指挥官游戏视频SFD格式
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最高指挥官之钢铁同盟电影系列(SPAZ著)
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最高指挥官之钢铁同盟史诗短片(SPAZ著)
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Experimentals Wars 2.XX的实验单位自动升级(视频)
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4th Dimension与Orbital Wars宣传片汇总
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Experimentals Wars宣传片与单位演示汇总
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塞布兰猴王8秒动画
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Revamp Expansion Mod演示视频
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Revamp Expansion Mod的单位视频演示
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Experimentals Wars 2.XX中的实验单位终极版与胖墩的自动升级
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GPG论坛的一些MOD单位图片
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GPG论坛的一些Orbital Wars单位图片
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BlackOps系列MOD作者的公开相册
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未明的单位
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最高指挥官游戏动画中的空间单位(1代)
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BlackOps Alternate Reality的UEF实验坦克(模型图片)
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发几张跟最高指挥官相关的图片
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发几张最高指挥官壁纸
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天兆级战列舰
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Revamp Expansion Mod的新万古T4坦克与其类似游戏单位
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最高指挥官2实验单位卡牌
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Total Mayhem中的类金铁兽单位
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最高指挥官三种族标志与旗帜
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发几张自制UEF族图标
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最高指挥官UEF族自制图标邮票边框加强版
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最高指挥官模组制作资料:
制作最高指挥官单位模型可选建模软件汇总
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最高指挥官重要资源汇总集
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最高指挥官SCM模型格式简介(英语)
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最高指挥官SCM/SCA模型动画数据结构布局源件
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最高指挥官SCM模型格式导入导出插件汇总
http://bbs.taclub.net/thread-14804-1-2.html
最高指挥官SCM模型导出插件的安装与使用(Autodesk 3ds Max版本)
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最高指挥官SCM模型导出插件2012年5月27日更新版本(Autodesk 3ds Max版本)
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最高指挥官SCM模型格式导入导出插件的安装与使用(Autodesk 3ds Max版本)
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最高指挥官SCM模型格式导入导出插件的安装与使用(blender版本)
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最高指挥官SCM模型格式导入导出插件代码备份(blender版本)
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最高指挥官SCM/SCA模型动画格式导出插件(Lightwave版本)
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3D对象转换器之最高指挥官SCM模型导入部分
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最高指挥官2纹理转换器
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未明的最高指挥官脚本搜索工具
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一代单位移植二代的简单指南
http://bbs.taclub.net/thread-15025-1-1.html
最高指挥官MOD脚本编辑教程(英文)
http://bbs.taclub.net/thread-14317-1-3.html
最高指挥官2独立MOD修改教程(英文)
http://bbs.taclub.net/thread-14733-1-1.html
最高指挥官2 UEF岩石坦克及纹理
http://bbs.taclub.net/thread-15253-1-1.html
UEF实验级移动工厂胖墩未贴图渲染图
http://bbs.taclub.net/thread-15252-1-1.html
分享一些有用的纹理处理工具
http://bbs.taclub.net/thread-21144-1-1.html
最高指挥官MOD基础开发教程(法语,转载)
http://bbs.taclub.net/thread-21066-1-1.html
最高指挥官SCMAP装载机源代码(演示)
http://bbs.taclub.net/thread-21063-1-1.html
个人模组研究:
太阳帝国的原罪的船舶移植至最高指挥官的手册
http://bbs.taclub.net/thread-21304-1-1.html
太阳帝国的原罪的船舶纹理与最高指挥官系列单位纹理移植重命名对等式
http://bbs.taclub.net/thread-21303-1-1.html
发一组移植EVE船舶到最高指挥官的工具
http://bbs.taclub.net/thread-21195-1-1.html
最高指挥官一二代着色器的差异!
http://bbs.taclub.net/thread-21297-1-1.html
终于搞对最高指挥官模型正确方向!
http://bbs.taclub.net/thread-21140-1-1.html
看来,我摸索出来的最高指挥官模型正确方向有误!
http://bbs.taclub.net/thread-21148-1-1.html
Experimentals Wars 2.XX的变种实验如何移植入最高指挥官2的?
http://bbs.taclub.net/thread-14231-1-3.html
个人对最高指挥官一二代SCM格式的兼容性问题的解释!
http://bbs.taclub.net/thread-14878-1-2.html
最高指挥官一二代SCM格式的兼容性问题!
http://bbs.taclub.net/thread-14235-1-3.html
最高指挥官SCM模型形状与纹理通用性
http://bbs.taclub.net/thread-14347-1-3.html
最高指挥官二代官方单位移植一代实例
http://bbs.taclub.net/thread-14300-1-2.html
Experimentals Wars 2.XX的胖墩变种最高指挥官2移植版视频(自录)
http://bbs.taclub.net/thread-14253-1-1.html
Experimentals Wars 2.XX的巨石变种最高指挥官2移植版视频(自录)
http://bbs.taclub.net/thread-14275-1-1.html
最高指挥官UEF实验移动工厂是如何更改纹理的?
http://bbs.taclub.net/thread-15259-1-1.html
最高指挥官模型纹理重绘方法(非建模重绘)
http://bbs.taclub.net/thread-15263-1-1.html
最高指挥官文件系统简介与打开方法
http://bbs.taclub.net/thread-14788-1-2.html
最高指挥官2模组单位归类前缀
http://bbs.taclub.net/thread-15240-1-1.html
最高指挥官主要文件类型的传统后缀
http://bbs.taclub.net/thread-15283-1-1.html
最高指挥官一二代单位纹理示例(图片)
http://bbs.taclub.net/thread-14283-1-3.html
最高指挥官一二代单位移植纹理对照表
http://bbs.taclub.net/thread-14789-1-2.html
最高指挥官一二代单位移植纹理对照表补充图例
http://bbs.taclub.net/thread-15238-1-1.html
最高指挥官的Moho游戏引挚
http://bbs.taclub.net/thread-14469-1-2.html
关于Global Icon Support MOD支持的解决方法
http://bbs.taclub.net/thread-14396-1-3.html
关于最高指挥官Moho游戏引挚对高分辨率纹理的支持讨论
http://bbs.taclub.net/thread-14785-1-2.html
最高指挥官原版游戏引擎与官方地图编辑器版本的细微差别
http://bbs.taclub.net/thread-16544-1-1.html
间接利用最高指挥官莫霍面引擎制作独立游戏的可行性
http://bbs.taclub.net/thread-20788-1-1.html
疑似半神初始版游戏
http://bbs.taclub.net/thread-20884-1-1.html
最高指挥官地图编辑器与地图资源和第三方游戏辅助软件与相关图像:
最高指挥官官方地图编辑器
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发一批有关最高指挥官官方地图编辑器编辑地图的图片
http://bbs.taclub.net/thread-15275-1-1.html
最高指挥官非官方地图编辑工具
http://bbs.taclub.net/thread-14292-1-3.html
最高指挥官图层地形生成工具
http://bbs.taclub.net/thread-15019-1-1.html
最高指挥官控制面板SupComCP
http://bbs.taclub.net/thread-14850-1-2.html
最高指挥官经典地图CityWars
http://bbs.taclub.net/thread-14380-1-3.html
340地图包与600地图包
http://bbs.taclub.net/thread-15116-1-1.html
发布个最高指挥官Survival系列AI地图下载地址
http://bbs.taclub.net/thread-14753-1-2.html
发一张堪比风景画的最高指挥官地图
http://bbs.taclub.net/thread-15276-1-1.html
最高指挥官2无限战役包新增地图(图片)
http://bbs.taclub.net/thread-14384-1-1.html
谁有能耐打穿这些AI地图?
http://bbs.taclub.net/thread-14980-1-1.html
运用照片制图技术的世界地图
http://bbs.taclub.net/thread-15026-1-1.html
探讨CityWars系列地图的制作
http://bbs.taclub.net/thread-15017-1-1.html
最高指挥官论坛导航:
GPG论坛版块导航
http://bbs.taclub.net/thread-15221-1-1.html
Obliterating Wave网站
http://bbs.taclub.net/thread-15227-1-1.html
最高指挥官相关信息:
GPGNET访问页面代码
http://bbs.taclub.net/thread-16584-1-1.html
最高指挥官1代可插入快捷方式执行代码汇总
http://bbs.taclub.net/thread-15315-1-1.html
视窗状态下运行的最高指挥官系列游戏与半人半神的代码
http://bbs.taclub.net/thread-15313-1-1.html
一个有趣的事实
http://bbs.taclub.net/thread-15312-1-1.html
个人百度网盘最高指挥官资源共享
最高指挥官BlackOps系列MOD百度网盘共享
http://bbs.taclub.net/thread-20846-1-1.html
实验战争系列与第四维系列百度网盘共享
http://bbs.taclub.net/thread-20899-1-1.html
最高指挥官Total Mayhem系列MOD百度网盘共享
http://bbs.taclub.net/thread-20852-1-1.html
最高指挥官MOD及地图百度网盘共享
http://bbs.taclub.net/thread-20898-1-1.html
杂项:
由老外开发的安卓操作系统手机的最高指挥官题材射击游戏
http://bbs.taclub.net/thread-20785-1-1.html
网络资源反向追踪法(个人经验)
http://bbs.taclub.net/thread-14529-1-3.html
计算机数据隐藏之复合数据嵌入
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发表于 2013-1-2 12:15 | 显示全部楼层
很强大。
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发表于 2013-5-1 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
非常好的
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