横扫天下会 最高指挥官

 找回密码
 注册
楼主: asasaass

PA消息跟踪

  [复制链接]
 楼主| 发表于 2012-12-5 23:38 | 显示全部楼层
根据中微子的交谈记录,PA的全屏大概会是伪全屏,也就是一个把屏幕占满的,没有标题栏的窗口,这样的好处是切换起来会快捷得多
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-12-6 20:46 | 显示全部楼层
Uber Entertainment ‏@UberEnt
Ever wonder how you would control your own multi-planet battles? Stay tuned...
这意味着不久后会有或许会有关于UI施行细节的消息
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-12-6 21:11 | 显示全部楼层
Neutrino:
The planet archetype spec defines how the different biomes interact on a particular planet. So if you want to create a volcano/ice planet make one with those biomes and give it the right settings.
Basically a biome is simply saying "this area is this type of terrain". A planet archetype defines how the biomes related to one another. So by combinging biomes differently in different archetypes you can make different kinds of planets.

看样子地貌类型不会把各种参数限制在一定范围内,比方说你可以给熔岩行星加点水,加上冰冻效果什么的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-12-6 23:32 | 显示全部楼层
asasaass 发表于 2012-12-6 21:11
Neutrino:
The planet archetype spec defines how the different biomes interact on a particular plane ...

看样子地貌可以混合起来,为什么不可以直接是所有地貌都可以用?会不会跟星星的爆炸有关
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-12-7 00:04 | 显示全部楼层
xpoy 发表于 2012-12-6 15:32
看样子地貌可以混合起来,为什么不可以直接是所有地貌都可以用?会不会跟星星的爆炸有关

可能是吧,按理说不同的星星应该会有不同的毁灭效果,比如气体星球上会有气浪等等,一个星球N种地貌会把事情复杂化
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-30 19:07 | 显示全部楼层
那究竟出来的版本是否会因为价钱不同,从而导致只可单机自混无法上网胡混?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-2-14 21:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 asasaass 于 2013-2-14 17:48 编辑

好久没发了,这段时间的新内容
1.指挥官在PA中不会有升级,所以可想而知它在这游戏中主要是种负担而不像SupCom那样是重要的前线作战力量。
2.官方推荐使用64位系统,所以推荐配置的内存应该会多于4GB。
3.录象文件会是数据流的记录,所以可以直接跳至任一个时间点,你甚至可以直接从录象读取存档,各方的控制者皆可更换。另外录象中有一些贴心的功能,比方说点击一个单位残骸可以看到一段回放让你知道它是怎么死的。
4.图像方面用到了过去被卡马克称为MegaTexture的技术。
5.一些配乐样本,节选自数天前的livestream:www.youtube.com/watch?v=RMmzyRIK9UY
6.游戏中会有区域指令,接到指令的单位会自动分配火力,轰炸机会避免过度轰炸等等
7.中微子实际上也是Relic的创立者之一,参与过家园1的开发,只是他很快回到了Cavedog。
8.中微子不觉得对称地图很有必要,不过他说要做的话也很容易。结合他之前的发言,我猜他是想让玩家在不对称的地图上自行选择起始点,起始点距离过近的话会自动错开。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-2-15 01:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzccv 于 2013-2-14 17:52 编辑

1、不会升级的指挥官。。那是不是可能类似于TA中的指挥官的地位。
2、妥妥必须64位了。。联机40个用户啊。。4GB感觉肯定不够用的
3、这种录像功能屌爆了!!赞一个!
6、区域指令啊终于有官方的了
8、PA的地面是球嘛。。这东西。。真不好完全对称。。这样也好变化多了!

最后问个问题。。中微子在PA是担任一个什么样的职务?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-2-15 02:14 | 显示全部楼层
中微子即John Mavor,PA的主要设计者及程序员
现在看来家园的设计可能轻微地受了点TA的影响,都是流经济,外加有一个唯一性的起始工程单位
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-2-15 05:18 | 显示全部楼层
中微子说游戏中的工程单位统称为fabber,意思就是3D打印机,我看或许直接译成打印机好了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|横扫天下会 最高指挥官 ( 沪ICP备11033600号-1 )

GMT+8, 2020-2-17 08:34 , Processed in 0.014816 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表