横扫天下会 最高指挥官

 找回密码
 注册
楼主: asasaass

PA消息跟踪

  [复制链接]
 楼主| 发表于 2013-3-2 15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 asasaass 于 2013-3-2 07:48 编辑
xpoy 发表于 2013-3-2 06:49
PA的这种想法真的不错,简单即为最好的。
有没有提到过数字上面的设计呢?比方能量武器消耗的能量怎样,建造 ...

没有,游戏才刚开始有些成形,单位的task(接到命令后的行为)都没有完全做好,这些事关平衡的方面不会有确定的细节。
edit:好吧,其实还是有一点,机甲工厂的耗能会比车辆工厂多。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-3-2 23:46 | 显示全部楼层
那么。。。现在有预计什么时候能完成呢? 有给过一个大概的时间表么
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-3-3 08:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 asasaass 于 2013-3-3 02:07 编辑
zzccv 发表于 2013-3-2 15:46
那么。。。现在有预计什么时候能完成呢? 有给过一个大概的时间表么

Kickstarter上的Estimated delivery是今年7月,不过很有可能延期就是了,总之大概是今年第二或第三季度
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-3-3 14:01 | 显示全部楼层
asasaass 发表于 2013-3-3 00:59
Kickstarter上的Estimated delivery是今年7月,不过很有可能延期就是了,总之大概是今年第二或第三季度

第二季度我觉得是不用指望了。几乎不可能的。
能在今年内弄出来我就非常高兴了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-3-3 16:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 asasaass 于 2013-3-3 08:21 编辑
zzccv 发表于 2013-3-3 06:01
第二季度我觉得是不用指望了。几乎不可能的。
能在今年内弄出来我就非常高兴了。

不过至少看起来alpha测试不会太远,等所有基础部分做好,弄好一两种地形,放进去一些单位(应该已经有不少模型和动画了),游戏就起码到了可以“玩”的程度了。


回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-3-3 16:10 | 显示全部楼层
中微子说他不确定能量/金属转换机在这种多战场环境下有存在的必要,等游戏完成度高些测试一下再做决定。
看官论投票大部分人还是喜欢metal maker的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-3-3 21:17 | 显示全部楼层
能量/金属转换可是老传统了。。爆兵必备啊!
A测就算了。。A测咱这种人就不去捣乱了。。。
而且我也只预订了最便宜的那个版本。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-3-4 14:43 | 显示全部楼层
zzccv 发表于 2013-3-3 21:17
能量/金属转换可是老传统了。。爆兵必备啊!
A测就算了。。A测咱这种人就不去捣乱了。。。
而且我也只预订 ...

目测alpha在五月前,我只能参加beta=w=另外似乎E和M在PA里区分更清楚
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-3-4 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ethern君 于 2013-3-4 14:52 编辑
zzccv 发表于 2013-3-3 21:17
能量/金属转换可是老传统了。。爆兵必备啊!
A测就算了。。A测咱这种人就不去捣乱了。。。
而且我也只预订 ...

不过现在最大的问题似乎是汉化投票人不足
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-3-4 19:48 | 显示全部楼层
Ethern君 发表于 2013-3-4 06:46
不过现在最大的问题似乎是汉化投票人不足

网站汉化大家的热情有限,等到实际游戏汉化开始应该就没有这个问题了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|横扫天下会 最高指挥官 ( 沪ICP备11033600号-1 )

GMT+8, 2020-2-17 08:34 , Processed in 0.015093 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表