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半人半神GR2模型导出教程

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发表于 2013-1-2 14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MAXUF 于 2013-1-6 19:26 编辑

半人半神安装目录下GR2模型位置:
1,Demigod\bindata\characters(此目录下包含半神游戏中所出现的半神与共有单位模型及纹理等文件)
2,Demigod\bindata\maps(此目录下每张地图包含半神游戏中所出现的建筑模型及纹理等文件)

半人半神GR2模型导出步骤:
1,使用StuffFile打包半人半神安装目录下Demigod\bindata\characters文件夹为stuff格式档案.

2,在自己电脑中新建个EVE文件夹,把打包好的characters.stuff丢入此文件夹中.
3,打开EVE Online客户端船舶模型浏览提取器0.5.0.0,指定自己新建EVE文件夹位置,浏览打包好的characters.stuff.
4,使用EVE Online客户端船舶模型浏览提取器0.5.0.0,浏览characters.stuff,找到橡树尊者所在的Oak文件夹,找到Oak_MESH.gr2并点击,然后点击DDS纹理文件并等待加载.

5,完成橡树尊者纹理加载后选择导出(导出前先确定要导出的格式,文件名及导出路径),此过程完成后导出模型即完成.
a.PNG
说明:
EVE Online客户端船舶模型浏览提取器0.5.0.0目前可导出的模型格式有X格式,OBJ格式,3DS格式,MY格式,VBO格式,A3D格式与FBX格式共7种模型格式,在完成模型纹理加载后,可同时导出纹理文件.另外说明的是,使EVE Online客户端船舶模型浏览提取器导出的模型不能再使用原来的模型纹理,否则会出现贴图错乱的现象.但是,在使用EVE Online客户端船舶模型浏览提取器导出模型时同时导出的纹理不会出现贴图错乱的现象.
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