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楼主: wangyaoalan

『TA:MAC』虚无护甲-T3战术狙击手

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发表于 2013-1-9 22:46 | 显示全部楼层
wangyaoalan 发表于 2013-1-9 06:42
编写上没问题,但慢速武器往往在战场上都打不到猎物的,没人愿意使用

这让我想到的是一种浮游拦截机
-攻击范围很广(提前量)
-弹体移动量很小(浮游滞空)
-发射后一段时间自行爆炸(拦截时间)
-弹体隐性体积(敌机碰触爆炸)
-更大的伤害范围(实际拦截效果)
-弹体雷达隐形(伏击效果)
-载弹量和重载时间(不能无限下蛋)
-行动无追击模式(避免无效打击和误伤)
实用实例:

特点是不能作为攻击机使用,操作较繁琐,可以有效拦截敌机进攻.
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 楼主| 发表于 2013-1-10 06:51 | 显示全部楼层
lynn1958 发表于 2013-1-9 22:46
这让我想到的是一种浮游拦截机
-攻击范围很广(提前量)
-弹体移动量很小(浮游滞空)

这种设想让我能想到的更直接的实现方式就是布雷车/布雷机,这种攻击形式很难用“弹药”形式表现,因为弹药不可能长时间存在,而且很占内存,数量太多会导致其他战斗单位无法攻击,原理等同于Talon的宁静之钟,或者是生产一个小型工厂,只能制造一种自杀式单位,比如Talon里的自杀潜艇,当作武器来使用,这样你还可以给他或他的工厂直接下达攻击或巡逻命令,岂不更好
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发表于 2013-1-10 13:05 | 显示全部楼层
wangyaoalan 发表于 2013-1-10 06:51
这种设想让我能想到的更直接的实现方式就是布雷车/布雷机,这种攻击形式很难用“弹药”形式表现,因为弹药 ...

浮游雷么...感觉布雷很费事啊,所以才会想到浮游炸弹...
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 楼主| 发表于 2013-1-10 13:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangyaoalan 于 2013-1-10 13:36 编辑
lynn1958 发表于 2013-1-10 13:05
浮游雷么...感觉布雷很费事啊,所以才会想到浮游炸弹...


你可以叫它“浮游雷”,如果造多了,会很占人口数量的,地雷也是同理,因为TA这种开阔地形以及巨大作战地图的游戏,地雷的用武之地非常窄
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发表于 2013-1-10 19:50 | 显示全部楼层
wangyaoalan 发表于 2013-1-9 06:42
编写上没问题,但慢速武器往往在战场上都打不到猎物的,没人愿意使用

特殊地形还可以吧,海战、丘陵、森林的话应该能够发挥作用
当然你的MOD似乎考虑单位通用性比较多,这个就有点不符合你的设定了
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 楼主| 发表于 2013-1-11 16:05 | 显示全部楼层
hsiruolf 发表于 2013-1-10 19:50
特殊地形还可以吧,海战、丘陵、森林的话应该能够发挥作用
当然你的MOD似乎考虑单位通用性比较多,这个就 ...

这些单位设想未必都放在同一个MOD里,也可以单独拿出来当作第三方下载单位来使用呀,其实现在的MOD项目更多需要的是功能建筑,武器目前已经够用了。
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 楼主| 发表于 2013-1-18 10:30 | 显示全部楼层
hsiruolf 发表于 2013-1-8 20:07
LS这个也不错,武器能不能改成速度很慢的类型,轻飘飘、慢悠悠那种,威力比较大,一次性发射多个……

再次看了一下你的描述,感觉像是飞行射击游戏里的boss武器,比如彩京的战国系列那种。。。

TA的武器系统很古怪,散射类武器,也就是burst属性的武器,散射面太大的武器,命中就有问题,而且有时候子弹打中了也不判定为打中,很不好把握。。。
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发表于 2013-1-19 15:10 | 显示全部楼层
wangyaoalan 发表于 2013-1-18 10:30
再次看了一下你的描述,感觉像是飞行射击游戏里的boss武器,比如彩京的战国系列那种。。。

TA的武器系 ...

啊,确实有点那样的感觉……
散射单位应该还是不错的,猫版里面的Frontier一段时间是很强势的单位啊
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