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楼主: xpoy

美丽的TA的全屏小地图!

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 楼主| 发表于 2013-4-3 08:02 | 显示全部楼层
orsin 发表于 2013-3-28 20:42
第二,己方和盟友的工厂小图标怎么变成和单位一样的点了?

设置问题,这些图标是测试用的,mod和OTA应该制作不同的图标用
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发表于 2013-4-4 09:26 | 显示全部楼层
不是设置问题,已经试过改变iconcfg多次,但是plant 对应的图标无论如何不起作用
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 楼主| 发表于 2013-4-4 10:55 | 显示全部楼层
orsin 发表于 2013-4-4 09:26
不是设置问题,已经试过改变iconcfg多次,但是plant 对应的图标无论如何不起作用

在iconcfg里设置使用default图标=TRUE, 可以参考下主题里的说明。
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发表于 2013-4-4 17:08 | 显示全部楼层
设置 true以后恢复了图标,又出了另一个问题

二级导弹车的导弹用的是司令的图标,而不是炮弹的小点。这个有对应的 ini设置项吗
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 楼主| 发表于 2013-4-4 20:28 | 显示全部楼层
NukeIcon=NUKEICON.pcx

在iconcfg中这个设置的是核弹的图标
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发表于 2013-4-4 21:07 | 显示全部楼层
经试验,似乎是在长时间没有使用全屏地图,而地图上存在大量单位的时候,通过滚动启用全屏地图必然出错退出。

实验平台为taesc 6.3.1 , ota如何不清楚
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发表于 2013-4-4 21:12 | 显示全部楼层
这个是tadr的log,不知道是否有关联

。。。
Exception: System Error.  Code: 1813.
The specified resource type cannot be found in the image file
Exception: System Error.  Code: 1813.
The specified resource type cannot be found in the image file
。。。


经查单纯启动遭遇战不会出现以上条目,所以很大程度上应该相关。
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 楼主| 发表于 2013-4-5 11:14 | 显示全部楼层
我最近很忙,没有时间更新,可以对照源代码看看,在sourceforge上叫做tadr
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发表于 2013-4-5 20:28 | 显示全部楼层
翻了一下代码,有点不明所以。

看上面的log似乎是某种取值type不对,或者试图从图片文件中取某种不合适的值出来。 和 pcx相关的两个模块都没有对应的报错字串,不知道是从哪里出来的
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 楼主| 发表于 2013-4-5 22:05 | 显示全部楼层
gameredrawer里blit到TA的direcgt surface时可能出错,这是n72测试的结果

这个log跟ddraw关系不大,这是 dplayx的log
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