横扫天下会 最高指挥官

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横扫千星实际游戏画面演示

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发表于 2013-4-21 12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Ethern君 于 2013-4-21 14:58 编辑


Uberent于4月19日放出了新的视频更新,演示了游戏实际画面与简易UI,并表示Alpha将于5月末开始。

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参与人数 3 +160 +1 收起 理由
will44941084 + 50 很给力!
hsiruolf + 60 我来支持!
SBZC + 50 + 1 你向公众透露了!加油!

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发表于 2013-4-21 12:41 | 显示全部楼层
HOHO,看过了
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发表于 2013-4-21 13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanbyte 于 2015-4-6 15:19 编辑

支持楼主!!随着开发进度完成,视频很有看头了!
这视频中基本看出了画面风格
作为一个TA党,希望画面能往TA上再靠近些~

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发表于 2013-4-21 23:21 | 显示全部楼层
奇怪,这主题怎么被审核了,还要我通过才行
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发表于 2013-4-22 02:16 | 显示全部楼层
看起来真不错呀!

asaaass,可能是帖子里面的URL的问题。我明天检查一下
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发表于 2013-4-22 08:19 | 显示全部楼层
感觉星球好小。
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发表于 2013-4-22 09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 asasaass 于 2013-4-22 01:25 编辑
pnpxx 发表于 2013-4-22 00:19
感觉星球好小。


这只是在行星编辑器地图大小滑杆的四分之一处
另外平面拓扑到球面上一般都显得小,主要是因为两点间最大距离只有周长的一半
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发表于 2013-4-22 10:59 | 显示全部楼层
asasaass 发表于 2013-4-22 09:17
这只是在行星编辑器地图大小滑杆的四分之一处
另外平面拓扑到球面上一般都显得小,主要是因为两点间最 ...


http://forums.uberent.com/forums/viewtopic.php?f=61&t=45503
我在这里也提了一个问题问具体星球可以到多大,从开发者得到的回复如下(第三页第一条):
The size of the slider in the earlier live stream doesn't mean anything, those were just the random numbers chosen when the UI was put together based off of the equally random numbers put in to the test the original planet generation code.

Planet size is limited by the RAM available, but we don't yet know how big we can go with in specific memory amount.

大意就是说尺寸条件滑杆不代表什么,只不过是为了UI设计随便取的几个数值。星球的大小限制于内存大小。但是目前也还不知道具体多大内存能对应多大的星球。
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发表于 2013-4-22 12:47 | 显示全部楼层
我觉得跟spring差不多
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发表于 2013-4-22 13:21 | 显示全部楼层
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