横扫天下会 最高指挥官

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为神马用微操定义评价一个游戏品质

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发表于 2015-6-19 09:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-6-20 08:50 | 显示全部楼层
因为暴雪发财了,西木头破产了{:7_348:}这是一个资本社会啊
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发表于 2015-6-20 23:25 | 显示全部楼层
如果是讨论的话,不能提出观点让其他人来证伪,要自己证明微操决定游戏性这个观点给我们相信。这样就像在制定规则,又不是法官,干嘛听他的
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发表于 2015-6-21 07:35 | 显示全部楼层
他根本就不打算跟你讨论。微操的话游戏节奏快,节奏快人肾上腺素就会分泌得多,就会感觉爽,就这么回事
其实卖的好的游戏都这样,要不然现在也不会FPS和动作游戏大行其道了{:6_306:}
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 楼主| 发表于 2015-6-21 08:23 | 显示全部楼层
q13467982 发表于 2015-6-21 07:35
他根本就不打算跟你讨论。微操的话游戏节奏快,节奏快人肾上腺素就会分泌得多,就会感觉爽,就这么回事
其 ...

那我不如玩atc或者ftg,操上百个兵每一个指令神马技能释放都要亲力亲为。
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发表于 2015-6-22 08:50 | 显示全部楼层
微操就是鼠标一直在那点啊点...点啊点,点啊点...........!像最高指挥官这样的,就要慢慢玩再带劲,一局可以弄几个小时!
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发表于 2015-10-3 08:55 | 显示全部楼层
感觉骑马与砍杀就是这类型的,战斗画面很精致,动作游戏和战略游戏相结合,可以试一下
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发表于 2015-10-12 07:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 银河解放军 于 2015-10-12 07:18 编辑

懒人推动历史前进,少量操作海量的兵,就是RTS大方向。好比男人射一次有几千万上亿精虫,完成受孕的机率就大增了,干吗还要费时费力操个好几次呢?违反自然规律,是要受到惩罚地
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