横扫天下会 最高指挥官

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楼主: orsin

眺望4级海上单位。。(接近完工第二辑!!新的决定,不做太监!)

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发表于 2007-4-1 02:41 | 显示全部楼层
...可以做成造飞机的,不过貌似这样就不能停飞机了。。。。
凭什么这么说?
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 楼主| 发表于 2007-4-1 10:31 | 显示全部楼层
littlrcore说的,据称是游戏引擎不支持。
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发表于 2007-4-1 11:33 | 显示全部楼层
造单元和修飞机完全是两码事.可以造单元并不代表你就不能修飞机.看看CnC TA里的直升机工厂:http://unlimited.tauniverse.com/index2.htm.它既可以飞机也可以造飞机,不过这根造飞机的航母又是两码事.

航母是这样造飞机地:
1. 工厂通过 for(unit_ID=1; unit_ID <500; unit_ID++){if(get UNIT_HEIGHT(unit_ID) == x){var=1;}} 发现航母的 ID。
2. 工厂用同样的方法发现所造飞机。
3. 工厂 drop-unit 飞机的 ID。
4. 航母发现工厂,用工厂的 get_xz 找到工厂所造的飞机的 ID。
5. 航母 attach-unit 飞机的 ID to 某 piece。
6. 工厂把 querynanopiece 的 piecenum 移到飞机的 get_xz。

航母只是把工厂的飞机载了。可移动的单元其实不可以自己造其他可移动单元。航母还是可以修飞机,只不过假如你把飞机 attach 到航母 querypad 的 piecenum 上,航母就有可能满了.
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发表于 2007-4-1 12:19 | 显示全部楼层
我个人看法,,鉴于TA有一些内部限定依旧存在,所以要实现一些修改的确是比较困难,但Spring大家想过吗?他的限制想比TA自由的多。而且是物理纯3D呈现。对模型的细节描绘度(视距可以缩放),功能的实现度会更高。比如移动单位生产另一个移动单位,spring中可以实现。移动工厂生产单位,也可以实现。我想,,造飞机的航母,,,也许并不是梦想。。
http://www.taclub.net/taclub/newTa/thread-5148-1-1.html
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发表于 2007-4-1 17:53 | 显示全部楼层
楼主NB啊……
我觉得把战舰弄成那种高速战列舰就可以了……或者极慢速战列舰?
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 楼主| 发表于 2007-4-2 15:14 | 显示全部楼层
原帖由 TRO 于 2007-4-1 03:33 发表
造单元和修飞机完全是两码事.可以造单元并不代表你就不能修飞机.看看CnC TA里的直升机工厂:http://unlimited.tauniverse.com/index2.htm.它既可以飞机也可以造飞机,不过这根造飞机的航母又是两码事.

航 ...



我对单位定义之类的东西没有了解,我只打算模型昨完,剩下的定义之类的事情就交给小原子了,如果他有时间的话。要我从头研究ta的文件定义,没有那个时间啊。
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发表于 2007-4-3 17:05 | 显示全部楼层
orsin
这个淫好似淫猫!
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 楼主| 发表于 2007-4-4 19:43 | 显示全部楼层
寒~~我的arm航母也已经做好了,可是为什么论坛没法上传图片了?牛刀快来看一下。。。
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发表于 2007-4-5 12:46 | 显示全部楼层
再问。......
这个航母你是定位在什么单位?支援单位?资源单位?作战单位?防御单位?
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 楼主| 发表于 2007-4-5 20:42 | 显示全部楼层
和原来一样。。

郁闷啊!为什么还是贴不出图?再不行我要开新贴了
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