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TA Arm Counterstrike v1.3

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发表于 2007-9-30 13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
taac1.3.gif
Total Annihilation Arm Counterstrike v1.3

20070902_0b6e1ecbdd29afe76fe12WRw2xRnCG3w.gif 下载英文版本

下载中文版本

---上面为外国服务器,下面为国内服务器------------

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错误修复:

修复了CORE战列舰(Warlord/Battleship)无法正常使用炮火控制命令的BUG

修复了ARM战列舰(Millenium/Battleship)无法正常使用炮火控制命令的BUG

修复了所有带保护罩气垫横向建造时显示模型遮盖层的BUG

修复了某些单位数据文件里法国文字说明缺少分号导致游戏崩溃的BUG

总体的平衡性调整:

两族的核子轰炸机(Atomic Bomber),生产时间统一下降50%,生产成本下降20%,最大伤害承受值上升100%

两族的两栖作战坦克(Amphibious Tank)进入水中后,可以投放深水炸弹(Depth Charge),并且可以使用SPECIAL(特殊)强制投掷深水炸弹
(注意Amphibious Tank必须进入水中才会自动投放深水炸弹,另外它不配备声纳系统,需要外部声纳信息指引才能有效的使用)

两族的轻型激光炮台(Light Laser Tower)制造时间下降1/3

两族的水上轰炸机(Anti-submarine Bomber)现在修改为普通轰炸机,武器不再对潜艇和水下建筑造成伤害

两族的反潜舰(Sub Exterminator)武器(Guided Torpedo Pack)不再造成大范围杀伤,攻击间隔下降到2.5,武器威力下降50%

两族的间谍潜艇(Deep water spy)如果接近敌人,将会立即被发现,声纳和隐密系统将会强制关闭8秒

两族的巡洋舰(Cruiser)武器(Depth Charge)射程提升了1/5,威力提升1/10

两族的上浮式海防炮(Pob-up Heavy Cannon)生产成本和武器都重新定义了,现在更接近于陆地上的加农炮(Plasma Battery)

所有陆行的雷达单位都可以使用电子干扰摧毁敌方雷达和雷达干扰设施,(对空中单位和海上单位无效)

两族的爬行炸弹(Crawling Bomb)自爆倒记时为0

所有陆行机器人类、车辆类的雷达单位和反雷达单位移动速度全部提升70%

两族的固定导弹防卫系统(Anti Missile Defense System)最大伤害承受值提升180%

所有陆行导弹防卫系统(Mobile Missile Defense)最大伤害承受值提升140%

所有导弹防卫系统拦截导弹价格下降50%

两族的隐型核电站(Cloakable Fusion Reactor)隐型需要的能量下降30%,生产能量提升30%

两族的普通核电站(Fusion Reactor)生产时间下降1/3

ARM平衡性调整:

奥克恩研制中心(Orcone Gantry)生产成本和生产时间下降60%,现在本身不再生产资源,隐形只需要持续消耗1000能量

胖子轻型坦克(Stumpy/Medium Assault Tank)最大伤害承受值下降到1001

高勒火炮车(Golem/Riot Tank)武器(Light Cannon)弹速提高150%,命中率提升80%

攻击型机器狗(Fido/Assault Kbot)武器(Gauss Cannon)攻击间隔修改为1.68秒,不再对某些重装甲单位的产生附加伤害

调解人攻击型坦克(Pacifier/Medium Support Tank)武器(Gauss Cannon))攻击间隔修改为1.68秒,不再对某些重装甲单位的产生附加伤害

萨本指挥舰(Sulbon/commander ship)现在价格修改为M:1558  E:13114,视野提升到842

战列舰(Millenium)最大伤害承受值提升到6920

狙击手机器人(Shooter/Sniper Kbot)现在价格修改为M:525  E:10124,移动速度提升25%

枪骑兵鱼雷攻击机(Lancet/Torpedo Bomber)将自带小范围的声纳,为了陆地反制敌潜艇封锁海域

电磁辐射导弹发射台(Stunner)导弹发射方式恢复到OTA的数据

CORE平衡性调整:

卡甘纳斯之巢(Karganeth Gantry)生产成本和生产时间下降60%,现在本身不再生产资源,隐形只需要持续消耗1000能量

高勒火炮车(Leveler/Riot Tank)武器(Light Cannon)弹速提高150%,命中率提升80%,并且修改为直线射击方式

侵袭者轻型坦克(Raider/Medium Assault Tank)最大伤害承受值下降到1062

脉冲火炮机器人(Anti-Infantry Kbot/EMG Killer)现在价格修改为M:121  E:1762,视野提升到262

相扑手重型攻击机甲(Sumo/Adv. Armored Assault Kbot)自爆倒记时为0,如果自爆,将产生较大范围的伤害

罐头攻击机器人(The Can)自爆倒记时为0,如果自爆,将产生一定范围的伤害

巫师残骸还原机器人(Necro/Resurrection Kbot)现在价格修改为M:376  E:4364,生产时间下降1/3

王鳄指挥舰(Wanger/commander ship))现在价格修改为M:1694  E:14021,视野提升到830

战列舰(Warlord)最大伤害承受值下降到7082

小响尾蛇镭射火焰坦克)现在价格修改为M:641  E:4191,生产时间下降1/3,视野提升到380

绒蛙两栖作战机器人(Gimp/Amphibious Kbot)体积缩小到2X2

驼背者主战机器人(Hunchback)体积缩小到2X2,并且具备两栖登陆能力,武器也重新调整了

泰坦鱼雷攻击机(Titan/Torpedo Bomber)将自带小范围的声纳,为了陆地反制敌潜艇封锁海域

中子导弹(Neutron Missile)导弹发射方式恢复到OTA的数据

视觉特效优化:

所有高威力的鱼雷武器,爆炸特效都修改了

双枪战斗机器人(Maverick)模型扩大10%(并增加受弹面积)

ARM新增单位:

包子补助工程船(ken/Fast Assist-Repair Ship)

逐风级火箭炮艇(Windseeker/Rocket Ship)

大使级能量炮舰(Ambassador/Energy Weapon Frigate)

叶.悬浮加农炮(Leaf/Hovering Plasma Battery)

CORE新增单位:

鹦鹉螺仿生潜艇(Nautilus/Patterning Sub)

战火级火箭炮艇(War. war/Rocket Ship)

波塞冬(Poseidon/Experimental Submarine)

贵宾悬浮加农炮(V.I.P./Hovering Plasma Battery)



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以下为Total Annihilation Arm Counterstrike 1.2的改动
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错误修复:
修复了CORE攻击蜘蛛(Defiler/Assault Spider)残骸金属含量过高的BUG
修复了某些单位名称重复的错误
修复了某些玩家安装了第三方物件库(Tamec2004final)导致CORE核子轰炸机(LittleCore/Atomic Bomber)武器ID冲突的错误
CORE指挥舰(Chaos)现在更名为(Wanger)
总体的平衡性调整:
两族的激光防空炮(A.A.L.T/Anti-Air Laser Tower)现在高级工程单位都可以建造
两族的大型金属采集器,生产成本和生产时间统一下降30%
两族的爬行炸弹(Crawling Bomb)现在隐形移动所需要的能量提升了100
两族的反潜舰实际大小修改4X4,武器也重新调整了
两族的重型轰炸机(Strategic Bomber)武器(Laser)威力提升了20%,但是只能对空攻击
两族的俯冲轰炸机(Stealth dive bomber)武器(clusters bombes)威力提升了91%,爆炸范围提升10%
两族的自走炮(Mobile Artillery)武器(Plasma Cannon)射程增加了125
所有等级1等级2地面单位的残骸伤害承受能力整体下降80%-90%
所有垂直导弹类武器射程全部增加100,导弹飞行速度提升50%,爆炸范围40%
两族导弹舰武器(Rocket)对侦察艇伤害提升到1000
两族的垂直导弹车(Mobile Rocket Launcher)视野增加200,生产时间下降1/7
两族的驱逐舰和巡洋舰都可以使用SPECIAL(特殊)强制投掷深水炸弹
所有带武器的气垫都可以使用保护罩能力(启动保护罩将强制消耗100能量,启动后受到的伤害将减少50%)
以下单位在伤害承受值底于20%后,受到的伤害将减少60%
ARM-重型主战坦克(Bulldog/Heavy Assault Tank)
CORE-重型主战坦克(Reaper/Heavy Assault Tank)
CORE-超重型主战坦克(Goliath/Very Heavy Assault Tank)
CORE-电流辐射坦克(E.M.P.R/Electromagnetism tank)
CORE-相扑手重型攻击机甲(Sumo/Adv. Armored Assault Kbot)
CORE-罐头重型攻击机器人(The Can/Armored Assault Kbot)

以下单位在伤害承受值底于10%后,受到的伤害将减少75%
ARM-宙斯攻击型机器人(Zeus/Assault Kbot)
CORE-火枪攻击型机器人(Pyro/Assault Kbot)

以下单位都重新调整了
ARM-重型导弹坦克(Tankanotor/Heavy Rocket Tank)
ARM-剃刀豪猪特种突击机甲(Razorback/Siege Mech)
ARM-胖男孩攻击机器人(Fat Boy/Bulky assault kbot)
CORE-超级热能炮(Metron/Heavy Weapons Platform)
CORE-狂暴犬特种突击机甲(Ketzer/Heavy Batte Mech)
CORE-盖亚实验型机器人(Gaiya/Experimental Kbot II)

ARM平衡性调整:
究极机甲奥克恩(Orcone)生产时间下降1/2
鱼眼间谍潜艇(Fish eye/Deep water spy)现在价格修改为M:476  E:12172,隐型时移动需要消耗300能量
反潜舰(Sea dike/Sub Exterminator)现在价格修改为M:1398  E:18979,最大伤害承受值修改为2828
蜘蛛工厂(Spider Lab)现在价格修改为M:2638  E:9989,生产时间提升1/6
白寡妇攻击蜘蛛(White widow/Assault Spider)最大伤害承受值修改为465
白寡妇攻击蜘蛛(White widow/Assault Spider)武器(Laser)基础攻击伤害下降到48,攻击间隔修改为1秒
移动要塞(Alexander)现在价格修改为M:33012  E:322300,可生产1000能量
攻击型机器狗(Fido/Assault Kbot)武器(Gauss Cannon)攻击间隔修改为1.92秒
调解人攻击型坦克(Pacifier/Medium Support Tank)武器(Gauss Cannon)攻击间隔为1.92秒
犀牛聚能反击炮(Rhino/Energy collector/focusser)视野提升到689
闪光攻击坦克(Flash/Fast Assault Tank)武器(EMG)基础攻击伤害下降到6
闪光攻击坦克(Flash/Fast Assault Tank)最大伤害承受值修改为575
小矮人步兵机器人(Peewee/Infantry Kbot)武器(EMG)基础攻击伤害下降到6
小矮人步兵机器人(Peewee/Infantry Kbot)最大伤害承受值修改为200
双枪战斗机器人(Maverick)将可以抵消所有红、黄色激光的伤害
唾液眼镜蛇助攻机器人(Spitting Cobra/Multi-Weapons Kbot)将可以抵消所有绿色激光的伤害
阻击手机器人(Shooter/Sniper Kbot)将可以抵消所有蓝、紫色激光的伤害
宙斯攻击型机器人(Zeus/Assault Kbot)移动速度提升25%
电流坦克(Panther/Lightning Tank)武器(Lightning Gun)基础伤害提升到200
电流坦克(Panther/Lightning Tank)现在将拥有制造喷枪,因此可以进行回收、修理、助建
塘鸭两栖攻击机器人(Pelican/Amphibious Kbot)体积下降到2X2
海怪两栖登陆坦克(Triton)武器(Plasma Cannon)射程提升15%
阻击手机器人(Shooter/Sniper Kbot)可以使用新的特殊武器,需要消耗500能量才能使用
电磁辐射导弹发射台(Stunner)电磁辐射导弹现在将修改为,不可拦截、有固定射程、制导的
取消了黑天鹅两栖导弹机器人(Blackswan/Amphibious Assault Kbot)

CORE平衡性调整:
究极机甲卡甘纳斯(Karganeth)生产时间下降1/2
鱼型间谍潜艇(Barracuda/Deep water spy)现在价格修改为M:483  E:12335,隐型时移动需要消耗311能量
反潜舰(X-Shield/Sub Exterminator)现在价格修改为M:1429  E:19218,最大伤害承受值修改为2927
蜘蛛工厂(Core Spider Lab)现在价格修改为M:2610  E:9160,生产时间提升1/6
相扑手攻击机甲(Sumo/Adv. Armored Assault Kbot)武器(High Energy Laser)伤害范围加大了
攻击蜘蛛(Defiler/Assault Spider)现在价格修改为M:785  E:5415,最大伤害承受值修改为4058,生产时间下降1/8
攻击蜘蛛(Defiler/Assault Spider)武器现在修改为重型激光
柯古斯(Krogoth)视野提升到650
散射炸弹坦克(Cluster/Clusterbomb-launching Tank)最大伤害承受值修改为2920,移动速度提升10%
脉冲火炮机器人(Anti-Infantry Kbot/EMG Killer)移动速度提升60%
绒蛙两栖作战机器人(Gimp/Amphibious Kbot)武器(High Energy Laser)攻击消耗的能量下降到40
号角自走炮机器人(Morty/Mobile Mortar Kbot)武器(Plasma Cannon)基本伤害提升到75
号角自走炮机器人(Morty/Mobile Mortar Kbot)可以使用新的特殊武器,需要消耗150能量才能使用
硬铁重型导弹车(The Fing/Advanced Missile Vehicle)最大伤害承受值修改为588,武器完全重新定义
鳄鱼两栖登陆坦克(Crock)武器(Plasma Cannon)射程提升15%
中子导弹(Neutron Missile)中子导弹现在将修改为,不可拦截、有固定射程、制导的
视觉特效优化:
ARM反潜舰(Sea dike/Sub Exterminator)模型重新制作了
CORE反潜舰(X-Shield/Sub Exterminator)模型重新制作了
以下单位在特定武器的攻击下将显示相应的闪光特效
双枪战斗机器人(Maverick)
唾液眼镜蛇助攻机器人(Spitting Cobra/Multi-Weapons Kbot)
阻击手机器人(Shooter/Sniper Kbot)
ARM新增单位:
重型自走大炮(Chen/Mobile Long Range Plasma Cannon)
星月级攻击飞艇(Starmoon/Adv.Heavy Gunship)
边缘者霰弹炮机器人(Frontier/Shotgun-toting Kbot)
CORE新增单位:
凯奥斯移动堡垒(Chaos/Mobile fortress)
贝提.空中堡垒(Biti/Flying Fortress)

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以下为Total Annihilation Arm Counterstrike 1.1的改动
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新的快捷键:
CTRL+E 选择所有带武器蜘蛛单位
CTRL+U 选择所有鱼雷发射器
错误修复:
修复了两族的大型防护墙(Bertha Shelter)二阶段残骸无法在雾中显示的错误设定
修复了两族的大型防护墙(Bertha Shelter)可以被复活的BUG
修复了ARM轻型火炮机器人(Hammer)移动遇敌时不主动攻击的BUG
修复了ARM移动要塞(Alexander)无法自动维修飞行器的BUG
修改了CORE间谍潜艇(Barracuda)视野范围太小的错误设定
修改水上工程飞机和工程气垫无法建造地热金属砖探井的错误设定
修改了ARM隐秘突击机器人(Shimmer)爬坡能力过强的错误设定
修复了ARM移动要塞(Alexander)脚本错误导致游戏崩溃的BUG
修复了所有远程大炮可以利用定点近距离攻击增加射程的BUG
修复了柯古斯(Krogoth)有可能被复制的BUG
修复了CORE战列潜艇(Leviathan)进入潜水区时会露出水面的BUG
CORE火焰攻击机器人(Pyro)武器(Flame Thrower)造成的LAG降到了最小值
修复了高炮类武器误伤地面建筑物的BUG
以下英文版未显示实际名字的单位已经更正
Missile Frigate 改为 Hydra
Resurrection Kbot 改为 Necro
Mobile Artillery 改为 Pillager
彻底修复了陆地单位协助制造飞机时,陆地单位进入飞机厂内造成无法正常制造飞机的BUG
总体的平衡性调整:
布雷车的残骸清除能力得到增强
两族的俯冲轰炸机全部修改为隐秘型
初级工程船将可以建造水上气垫厂
两族的小型防护墙(Fortification Wall)防卫强度都翻了一倍
两族的蜘蛛工厂(Spider Lab)全部降为二级,由二级工程兵建造
两族的自走炮(Mobile Artillery)武器(Plasma Cannon)射程增加了200,攻击准确率提升50%
间谍的病毒攻击,对雷达火控系统造成的伤害提提升了两倍
两族的水上轰炸机(Anti-submarine Bomber)现在修改为反潜轰炸机,对潜艇和水下建筑攻击将更为有效
所有垂直导弹类兵器,对防卫类炮台的伤害将提升3倍
两族的激光防空武器每次攻击都需要1000能量
取消了地热金属钻探井(Geothermal Driller)
所有垂直导弹类武器射程全部增加200
两族的重型激光防卫塔武器射程都上升了80
两族的反潜舰主武器重新设定了,现在修改为霰射方式,这样更适合对付集群潜艇
两族的爬行炸弹(Crawling Bomb)现在都拥有隐形能力,自身爆炸时不会连续引爆其他爬行炸弹,生产速度提升了
两族的防空护卫舰(Anti-Air Ship)主武器修改为高射炮,防空效果更为明显
布雷车发射的排雷弹可以清除爬行炸弹
水面龙牙高度下降了
所有带有深水炸弹的舰船,第2位武器(Depth Charge)将更改为第3位,便于控制舰炮
小型金属转换器残骸将含有1的金属,便于回收
所有重型战斗机,机载空对空导弹对地面单位的伤害下降50%
两族的导弹舰(Missile Ship)第2位武器(Missiles)将设为第3位,便于控制垂直导弹的定点攻击
ARM平衡性调整:
两栖登陆坦克(Triton)最大速度提升到1.45,其他机动性数值都有所提升
奥克恩研制中心(Orcone Gantry)改由三级工程单位建造
究极机甲奥克恩(Orcone)装甲得到了加强,体积增大到4X4
移动要塞(Alexander)移动速度提升了40%
重氢分离机(Heavy hydrogen Power plant)装甲提升到1126,生产的能量最底值提升到100,并且建于水下
黑天鹅两栖导弹机器人(Blackswan/Amphibious Assault Kbot)原来的武器替换为轻型火炮,装甲提升到923点
战列舰(Millenium)装甲得到了加强
破甲矛移动能量炮(Penetrator/Mobile Energy Weapon)被摧毁后,爆炸对周围的单位造成的伤害下降50%
移动要塞(Alexander)加装了两门防空高射炮
取消了新星重型阻击手(Nova/Heavy Sniper Kbot)
取消了卫星控制中心(Command Center)
取消了大型攻击蜘蛛(Arachnide/Arachnoid Assault Vehicle)
导弹舰(Ranger/Missile Ship)最大伤害承受值修改为2950,当关闭导弹仓时将防护装甲将提升25%
导弹舰(Ranger/Missile Ship)武器(Missiles)重新设定了,基本为92,对飞机伤害211,对小艇伤害为302,攻击间隔为1.5秒
电流坦克(Panther/Lightning Tank)最大伤害承受值修改为1211,生产用时间下降1/5
电流坦克(Panther/Lightning Tank)武器(Missiles)重新设定了,基本为31,对飞机伤害163,射程684,攻击间隔为1.8秒
攻击型机器狗(Fido/Assault Kbot)现在价格修改为M:348  E:2556,生产用时间下降1/4
攻击型机器狗(Fido/Assault Kbot)武器(Gauss Cannon)攻击间隔为1.62秒,并且对某些重装甲单位的伤害提升了一倍
攻击型机器狗(Fido/Assault Kbot)可以使用新的特殊武器,需要消耗400能量才能使用
调解人攻击型坦克(Pacifier/Medium Support Tank)现在价格修改为M:398  E:3432,生产用时间下降1/5
调解人攻击型坦克(Pacifier/Medium Support Tank)武器(Gauss Cannon))攻击间隔为1.62秒,并且对某些重装甲单位的伤害提升了一倍
调解人攻击型坦克(Pacifier/Medium Support Tank)可以使用新的特殊武器,需要消耗400能量才能使用
移动高炮车(Phalanx/Mobile Flak Vehicle)最大伤害承受值修改为1121,价生产用时间下降1/2
高射炮(Flakker/Anti-Air Flak Gun)现在价格修改为M:969  E:14425,生产用时间下降1/2
声纳干扰潜艇(Fibber)现在价格修改为M:325  E:6897,生产用时间提升1/3
声纳干扰潜艇(Fibber)移动时将关闭反声纳装置,受到攻击时也会关闭反声纳装置
破甲矛移动能量炮(Penetrator/Mobile Energy Weapon)炮塔回旋速度提升了
CORE平衡性调整:
两栖登陆坦克(Crock)最大速度提升到1.4,其他机动性数值都有所提升
大型机器人柯古斯(Krogoth)武器(Gauss Cannon)对ARM移动要塞(Alexander)将会附加440点伤害
卡甘纳斯之巢(Karganeth Gantry)改由三级工程单位建造
究极机甲卡甘纳斯(Karganeth)装甲得到了加强,体积增大到4X4,制造时间提升了15%
高压电力流防卫坦克(E.M.P.R/Electromagnetism tank)使用特殊武器麻痹ARM单位的持续时间加了一倍
中子弹发射井(Neutron)武器(Atomic Blast Weapon)爆炸范围增加到482,爆炸威力提升到3000
中子地雷(M-515)爆炸威力提升到3000
重氢分离机(Heavy hydrogen Power plant)装甲提升到1206,生产的能量最底值提升到100,并且建于水下
战列舰(Warlord)装甲得到了加强
罐头攻击机器人(The Can)移动速度提升15%
取消了钢斯X重型阻击手(Gansi-X/Heavy armoured sniper)
取消了行星反重力炮(Orb/Counter-gravity cannon)
取消了蜘蛛女王自走脉冲炮(Spider queen/Monstro tanker Assaulte)
取消了微光隐型突击机器人(Shimmer/Stealth Attack Kbot)
导弹舰(Hydra/Missile Ship)最大伤害承受值修改为3028,当关闭导弹仓时将防护装甲将提升25%
导弹舰(Hydra/Missile Ship)武器(Missiles)重新设定了,基本伤害为92,对飞机伤害211,对小艇伤害为302,攻击间隔为1.5秒
污染者攻击蜘蛛(Defiler/Assault Spider)最大伤害承受值修改为3058
移动高炮车(Copperhead/Mobile Flak Vehicle)最大伤害承受值修改为1235,价生产用时间下降1/2
高射炮(Cobra/Anti-Air Flak Gun)现在价格修改为M:992  E:16995,生产用时间下降1/2
暴乱重炮坦克(Leveler/Riot Tank)生产用时间下降1/4
暴乱重炮坦克(Leveler/Riot Tank)武器(Light Cannon)对(EMG)单位有较为明显的伤害
视觉特效优化:
CORE两栖攻击机器人(Gimp/Amphibious Kbot)将不再隐藏模型阴影
CORE柯古斯(Krogoth)模型扩大15%(并增加受弹面积)
CORE卡甘纳斯(Karganeth)模型扩大20%(并增加受弹面积)
ARM奥克恩(Orcone)模型扩大16%(并增加受弹面积)
部分特定单位生产菜单按扭(BP)重新制作了
ARM新增单位:
特级战车工厂(Experimental Vehicle Fabricator)
大型飞机厂(Large Aircraft Plant)
蓝色量子战略轰炸机(Bluelaser/Atomic Bomber)
重型导弹坦克(Tankanotor/Heavy Rocket Tank)
拉克丝战略导弹车(Lacusdaisuki/Stratigic Missile Launcher Vehicle)
大型造船厂(Exp. Shipyard)
帝王之剑无畏级战列舰(the Sword of King/Dreadnaught)
超级行母(Atlantis/Super Aircraft Carrier)
CORE新增单位:
特级战车工厂(Experimental Vehicle Fabricator)
大型飞机厂(Large Aircraft Plant)
小原子战略轰炸机(LittleCore/Atomic Bomber)
超级热能炮(Metron/Heavy Weapons Platform)
重型自走大炮(Bull blade/Mobile Long Range Plasma Cannon)
熔岩恶魔战略导弹车(Lava Demon/Stratigic Missile Launcher Vehicle)
大型造船厂(Exp. Shipyard)
末日战斧无畏级战列舰(the Axe of Doom/Dreadnaught)
超级行母(Nexus/Super Aircraft Carrier)
中文版的调整:
修复一些UI按扭带有危险色的错误
修复了暂停后出现的字体不在正中的错误
修复了帮助文中快捷键说明错误的BUG
现在可以在帮助文中找到所有对应的快捷键和作弊代码


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以下为Total Annihilation Arm Counterstrike 1.0的改动
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新的界面控制命令:
R.E.Z  (复活)(用于复活残骸) 快捷键为E
D-VIRUS(病毒)(间谍的病毒攻击) 快捷键为D
CAMERA (监视)(间谍放置监视器) 快捷键为C
SPECIAL(特殊)(起用各种单位的特殊武器) 快捷键为D
新的快捷键:
CTRL+G 选择所有带武器的地面单位
CTRL+H 选择所有带武器的气电船
CTRL+K 选择所有带武器的机器人
CTRL+L 选择所有防卫炮台
CTRL+N 选择所有带武器的海军部队
CTRL+Q 选择所有防空炮台
CTRL+T 选择所有带武器的车辆
CTRL+X 选择所有超级武器
CTRL+O 选择所有门
错误修复:
修复了所有两栖单位在水中/水面被摧毁后,残骸堵塞船只航道的BUG,现在只有在陆地上才会产生卡路的残骸(除了超大型两栖单位其他单位的残骸都不会堵塞船只航道)
修复了某些隐形单位没有隐形和现形音效的BUG(除了地雷)
修复了陆地单位可以进入飞机厂生产位置,并影响正常生产的BUG
修复了ARM修理机器人(FARK)生产按扭灰度画面错误的BUG
修复了ARM普通造船厂和高级造船厂,吃水深度仅为1的BUG
修复了CORE复活机器人(Resurrection Kbot)回收按扭的BUG,现在按扭改为(REZ)复活按扭
修复了E.M.G类武器由于音效叠加、特效过度密集造成画面爆卡(LAG)的BUG,现在使用最新的(E.M.G NO LAG)补丁
修复了CORE连发远程大炮(Buzzsaw)被彻底摧毁后无任何碎片特效的BUG
修复了ARM连发远程大炮(Vulcan)占地面积小于实际大小的BUG
修复了CORE超重型主战坦克(Goliath)被摧毁后,残骸不符合的BUG
修复了ARM轻型攻击步兵(Warrior)不能正常使用两种武器的BUG
修复了部分单位爆炸后无法造成伤害的BUG
修复了部分船只和水面/水下建筑被摧毁后,残骸堵塞船只航道的BUG
修复了一些单位模型地板角度错导致模型插入地面的BUG
修复了部分单位残骸防御过高、金属含量不符合的BUG
修复了高射炮类武器,攻击到水面上空时特效显示为水中爆炸的BUG,现在重新制作了一个新的特效
修复了雷达干扰机器人使用雷达干扰车音效的BUG,现在替换成了机器人独有的
修复了CORE战列潜艇(Leviathan)使用ARM潜艇音效的BUG
修复了少数单位使用不存在的音效CORE_KBOT、CORE_MEX、COR_TANK导致声音文件丢失的BUG
修复了少数单位使用不合理音效的BUG
修复了部分任务中的单位缺失UNITPICS图象的BUG
修复了ARM鱼雷轰炸机(Lancet)占地面积过大的BUG
修复了ARM死光炮塔(Annihilator)关闭时不能增加防御的BUG
修复了ARM大型雷达(Advanced Radar Tower)关闭时不能增加防御的BUG
修复了CORE死光炮塔(Doomsday Machine)关闭时不能增加防御的BUG
修复了两族固定导弹防卫系统关闭时不能增加防御的BUG
修复了ARM电流攻击机器人(Zeus)有时看不到枪的BUG
修复了ARM电流攻击机器人(Zeus)武器(Lightning Gun)因缺少公差值导致锁敌能力底下的BUG
修复了CORE火焰攻击机器人(Pyro)武器(Flame Thrower)因缺少公差值导致锁敌能力底下的BUG
修复了两族风力能源机和潮汐能源机被占领后和复活后无法正常工作的BUG
修复了ARM雷达干扰机器人刹车速度不合理的BUG
修复了ARM能量储藏罐(Energy Storage)占地面积过大的BUG
修复了ARM地雷(代号EG-5)装甲过硬的BUG
修复了部分单位残骸大于单位本身被摧毁后导致附近单位卡在残骸里的BUG
修复了CORE固定导弹防卫系统(Fortitude Missile Defense)被摧毁后,残骸模型不符合的BUG
修复了CORE重装甲攻击机器人(Sumo)“第一次攻击”出现脚本错误的BUG
修复了CORE大型机器人柯古斯(Krogoth)由于脚本问题造成主武器无法连续攻击的BUG
修复了某些水上建筑,由于吃水深度过深,造成某些直线和导弹类武器难以击中的BUG
修复了所有因残骸模型中心点偏移,造成残骸位置错误的BUG
总体的平衡性调整:
两族各有的6种地雷价格和功能都做了重新调整
--M-104/EG-1  M:20  E:100      CloakCost:2   /小型爆破地雷
--M-209/EG-2  M:55  E:350      CloakCost:4   /中型爆破地雷
--M-303/EG-3  M:100 E:800      CloakCost:8   /大型爆破地雷
--M-420/EG-4  M:85  E:650      CloakCost:16  /反坦克地雷
--(ARM)EG-5   M:220 E:3800     CloakCost:32  /电磁辐射地雷
--(CORE)M-515 M:156 E:2700     CloakCost:32  /中子地雷
--M-610/EG-6  M:400 E:5600     CloakCost:64  /核子地雷
除了核子地雷,其他地雷都不会引爆周边的地雷
现在布雷车可以自由的使用排雷弹扫除地雷(排雷弹不仅能扫除地雷,它还可以清除敌人间谍制造的所有道具,也可以用来清扫残骸和废墟)
所有海洋工程单位的建造距离都提升了1倍
两族的飞行修理平台(Air Repair Pad)制造时间缩短了1/2,修理速度翻了1倍
可以制造4个不同方向的工厂,原来两面都为出口的工厂,正面将为优先出口,(现在所有工厂可以自由的选择正门的方向)
可以使用4面工厂的任务包括:
(Total Annihilation)
(Total Annihilation-Core Contingency)
(Total Annihilation-Battle Tactics)
(Total Annihilation-Arm Counterstrike)
两族的指挥官爆炸后对周遍的普通单位只会产生2000点的普通伤害,对指挥官伤害为9999
两族的指挥官武器D-GUN,将直接分裂树木,石头等,而不是引起树木燃烧
两族的指挥官建造距离都提升了1倍
假指挥官可以使用假D-GUN
假指挥官爆炸后的伤害影响范围减小了,但是内核爆炸的威力提升了
两族的指挥官现在都可以建造龙牙
两族的冒牌指挥官(Decoy Commander)现在都可以建造冒牌的建筑物
两族的登陆船以及登陆气垫船都使用了最新的单位自动卸载脚本,单位运载的数量依照不同的重量来计算
两族的工程潜艇实际宽长面积修改为X=3 Z=3 移动模式使用BOATD3 提升了寻路能力
现在高级工程飞机也可以建造水上飞机生产平台
现在所有信息类单位出厂后都有特定的声音(雷达/声纳/反声纳/反雷达)
所有垂直火箭武器,都缩短了飞行时间,避免攻击目标丢失后火箭反回击中自己人
ARM平衡性调整:
雷达火控装置(Targeting Facility)现在价格修改为M:7130  E:136058
声纳干扰潜艇(Fibber)干扰影响范围下降到450
固定导弹防卫系统(Protector)防卫覆盖范围提升到了2500
轻型激光炮塔(L.L.T)制造时间缩短了1/4
重型激光炮塔(Sentinel)武器(High Energy Laser)射程增加了70
水上激光炮塔(Stingray)武器(High Energy Laser)射程增加了140
死光阻击手(Shooter)制造时间缩短了1/3
死光阻击手武器(Annihilator Weapon)射程增加了180,并且开火只需要1000的能量,自身视野提升到了500
死光阻击手现在原地隐形只需要50的能量/移动需要350
双枪战斗机器人(Maverick)制造时间缩短了1/4
死光自走炮(Penetrator)武器(Annihilator Weapon)射程增加了200
死光自走炮(Penetrator)最大伤害承受值修改为850,移动速度提升了1/6
死光炮塔(Annihilator)将有开关功能键控制,随时可以打开
大型行母(Colossus)现在拥有导弹防御系统
大型行母(Colossus)现在价格修改为M:1572  E:71257 制造时间也翻了3倍
大型行母(Colossus)最大伤害承受值修改为5640
大型行母(Colossus)的飞行器平台修理速度翻了1倍
猎杀潜艇(Piranha/Submarine Killer)最大伤害承受值修改为690,并且攻击对普通潜艇(SUB)的附加伤害提升了,鱼雷的制导能力也得到了提升
突击步兵(Zipper)最大伤害承受值修改为650,制造时间缩短了1/3
间谍(Infiltrator)现在价格调整为M:228 E:9219,原地隐形只需要50的能量/移动需要200,而且带有雷达屏蔽能力,视觉范围提升到了420,制造时间缩短了1/2,并且可以使用新的两种指令,Camera为放置监视器,D-virus为使用病毒攻击,病毒攻击只会伤害固定的雷达、反雷达、声纳、自动火控,这四种类型的建筑物(病毒攻击不受到任何地形和障碍物的影响)
两栖登陆坦克(Triton)最大伤害承受值修改为1530
电流攻击机器人(Zeus)最大伤害承受值修改为1275
电流攻击机器人(Zeus)武器(Lightning Gun)射程增加了35
自走炮(Luger)武器(Plasma Cannon)对大多数的常规坦克和车辆带有附加伤害
火炮步兵(Hammer)武器(Plasma Cannon)射程增加了70,并且对所有轻型坦克和车辆带有附加伤害
电磁辐射导弹发射台(Stunner)现在价格修改为M:802 E:59134
战列舰(Millenium)攻击时修改为三管齐发炮弹,单发炮弹最大伤害提升到了285,但是命中率降低了
弹道导弹发射车(Merl)武器(Rocket)射程增加了200
导弹舰(Missile Frigate)武器(Rocket)射程增加了200
轻型鱼雷发射器(Torpedo Launcher)现在价格修改为M:454  E:2658
重型轰炸机(Phoenix)攻击轰炸距离加长了,意味着一次性攻击投弹量增加了
大型金属采集器(Moho Mine)现在价格修改为M:1008  E:8700
重型主战坦克(Bulldog)攻击时修改为双管齐发炮弹,而且最大速度提升到了1.3
巡洋舰(Conqueror)武器(Depth Charge)对侦察快艇的伤害提升了一倍
CORE平衡性调整:
雷达火控装置(Targeting Facility)现在价格修改为M:6982  E:141148
固定导弹防卫系统(Fortitude Missile Defense)防卫覆盖范围提升到了2500
轻型激光炮塔(Light Laser Tower)制造时间缩短了1/4
重型激光炮塔(Gaat Gun)武器(High Energy Laser)射程增加了80
水上激光炮塔(Thunderbolt)武器(High Energy Laser)射程增加了210
弹出式激光炮塔(Viper)武器(High Energy Laser)射程增加了80
大型行母(Hive)现在拥有导弹防御系统
大型行母(Hive)现在价格修改为M:1579  E:74715 制造时间也翻了3倍
大型行母(Hive)最大伤害承受值修改为5700
大型行母(Hive)的飞行器平台修理速度翻了1倍
猎杀潜艇(Shark/Submarine Killer)最大伤害承受值修改为690,并且攻击对普通潜艇(SUB)的附加伤害提升了,鱼雷的制导能力也得到了提升
突击步兵(Freaker)最大伤害承受值修改为715,制造时间缩短了1/3
间谍(Parasite)现在价格调整为M:256  E:13452,原地隐形只需要50的能量/移动需要235,而且带有雷达屏蔽能力,视觉范围提升到了400,制造时间缩短了1/2,并且可以使用新的两种指令,Camera为放置监视器,D-virus为使用病毒攻击,病毒攻击只会伤害固定的雷达、反雷达、声纳、自动火控,这四种类型的建筑物(病毒攻击不受到任何地形和障碍物的影响)
两栖登陆坦克(Crock)最大伤害承受值修改为1444
两栖登陆机器人(Gimp)最大伤害承受值修改为1250,最大移动速度提升了10%
死光炮塔(Doomsday Machine)将有开关功能键控制,随时可以打开
火焰攻击机器人(Pyro)最大伤害承受值修改为1200
火焰攻击机器人(Pyro)武器(Flame Thrower)射程增加了40
自走炮(Mobile Artillery)武器(Plasma Cannon)对大多数的常规坦克和车辆带有附加伤害
火炮步兵(Thud)武器(Plasma Cannon)射程增加了70,并且对所有轻型坦克和车辆带有附加伤害
中子导弹发射平台(Neutron)现在价格修改为M:908 E:62134 制造时间缩短了1/4
中子导弹(Neutron Missile)现在价格修改为M:920 E:15000
大型机器人柯古斯(Krogoth)武器(Gauss Cannon)射程增加了100
战列舰(Warlord)主炮塔武器(BattleShip Cannon)攻击间隔减少了0.5秒
弹道导弹发射车(Diplomat)武器(Rocket)射程增加了200
弹道导弹发射机器人(Dominator)武器(Heavy Rockets)射程增加了200
导弹舰(Ranger)武器(Rocket)射程增加了200
轻型鱼雷发射器(Torpedo Launcher)现在价格修改为M:441  E:3058
重型轰炸机(Hurricane)攻击轰炸距离加长了,意味着一次性攻击投弹量增加了
大型金属采集器(Moho Mine)现在价格修改为M:991  E:9121
战列潜艇(Leviathan)体积缩小了
战列潜艇(Leviathan)武器(Unguided Torpedo)使用了更独特的模型,现在可以观察鱼雷模型确认是战列潜艇的攻击
自走炮机甲(Morty)爬破能力下降了
重型主战坦克(Reaper)最大速度提升到了1.25
超重型主战坦克(Goliath)制造时间增加了1/5
巡洋舰(Executioner)武器(Depth Charge)对侦察快艇的伤害提升了一倍
视觉特效优化:
在TA Arsenal Network提供的Evolva版本模型的基础上优化,并加强了单位模型视觉效果
现在所有的冒牌物件(建造图标)都标明Decoy
E.M.G类武器击中后的效果都重新制作了,简化并减少LAG
鱼雷武器水中爆炸的特效重新制作了
蜘蛛类武器“麻痹光线”(Paralyzer)激光色和击中后的效果都重新制作了,使其更为真实
高射炮类武器,现在重新制作了一个新的特效
现在依照武器的威力的不同,攻击水面时将会溅出不同大小的水花效果、发出不同的音效
电流攻击机器人(Zeus)武器(Lightning Gun)攻击时的电流效果改成了蓝色
电流战斗坦克(Panther)武器(Lightning Gun)攻击时的电流效果改成了蓝色
雷电类武器(Lightning Gun)击中后的效果都重新制作了
所有垂直火箭类爆炸特效都改变了,依照爆炸威力匹配特效

新增对战地图:

1.gif
地图名称: 绿色光辉(Green Blaze)
地图简介:穿越中间神圣山脉进行战斗
地图大小:7 X 5
玩家数目:1v1
资源数值:太阳能20/潮汐10/最小风力800,最大风力4000
2.gif
地图名称: 金属要塞(Metal Fort)
地图简介:多玩家进行联合防卫或反击
地图大小:19 X 19
玩家数目:2、4、6、8
资源数值:太阳能22/潮汐10/最小风力127,最大风力953
3.gif
地图名称: 冰冻方块岛(Frozen Diamond Island)
地图简介:海陆空全方位作战
地图大小:22 X 22
玩家数目:2、4、6、8
资源数值:太阳能20/潮汐20/最小风力1500,最大风力7000
4.gif
地图名称: 天使之城(City of Angels)
地图简介:进行大规模空战
地图大小:40 X 40
玩家数目:2V2、4V4
资源数值:太阳能20/潮汐20/最小风力1500,最大风力8000
5.gif
地图名称: 深蓝海洋(Deep Blue Sea)
地图简介:海战
地图大小:16 X 22
玩家数目:2、4、6
资源数值:太阳能20/潮汐30/最小风力1500,最大风力7000
6.gif
地图名称: 轴心新星(A New Core Planet)
地图简介:争夺金属据点(建议限制具备能量转换金属的单位)
地图大小:29 X 29
玩家数目:2、4、6、8
资源数值:太阳能20/潮汐10/最小风力700,最大风力5000
新战役任务:
ARM
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ARM-任务1-火焰心脏
任务简介:arm已经开始进军新星区域,core也紧跟其后,可非常不幸的是双方都进入了一个,由熔岩组成的星球,这里连一个生物都没有。受岩浆的阻隔,运输部队无法通行,arm和core都急缺生产机器人的零件,在这种情况下两军都只能生产初级的兵器进行战斗。
任务目标:摧毁敌人的所有能源设施。
失败条件:全军队覆没。
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ARM-任务2-狩猎行动
任务简介:CORE在该海域部署了大量的战列潜艇,这些潜艇已经威胁到了arm运输航道,因此arm派出反潜特混舰队对其进行清除。
任务目标:消灭所有CORE的战列潜艇。
失败条件:全军队覆没。
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ARM-任务3-死亡之城
任务简介:在ARM废弃的星球上,core为了永久占领该星球,派了很多重型机器人驻守其中,ARM已经计划夺回该星球,考虑到大范围的调集部队会引起core的警觉,ARM高层决定派O103特种机甲小队,进行偷袭。特种机甲小队配备了Spitting Cobra机器人,它的麻痹光线武器可以使敌人的机器人失灵。
任务目标:消灭所有CORE的作战单位。
失败条件:O103特种机甲小队全灭。
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ARM-任务4-光明的征途
任务简介:arm已经完成了大型能量反射兵器Rhino的研制工作,现在必须将Rhino实验机运送到大型基地进行量产,core已经在沿途部署了重型机甲部队。Rhino-装备了大型能量吸收装置,可以把敌人武器攻击造成的伤害转换为高热,并在反击时给敌人造成更大的伤害。
任务目标:保护Rhino到达北部海岸。
失败条件:Rhino被摧毁。
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ARM-任务5-蜘蛛森林
任务简介:core已经在森林深处建立了基地,但是他们并不知道这里驻扎着arm的机器蜘蛛部队。必须抓住这次机会,将敌人全部赶出森林。机器蜘蛛可以轻易的跨越山脉。
任务目标:破坏CORE所有资源生产建筑。
失败条件:全军队覆没。
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ARM-任务6-末日战场
任务简介:就在新星区域的争夺战打得激烈的时候,CORE却不断的派遣舰队到一个远处的废弃金属星球,经过深入的侦察,发现CORE正在制造一个名为Karganeth巨大机器人,ARM高层当即决定全面进攻这个星球。Karganeth一个使用新型合金制造的超级机器人,即使是D-GUN也无法摧毁它,它的武器配置可以轻松的消灭一个军团,CORE的核心技术芯片已经装在Karganeth内部,它承载了CORE的希望和未来。Karganeth非常强大。敌人拥有大量Krogoth机器人。或许这是一场无法胜利的战斗,即使只有1%的机率arm都要去努力取得胜利。
任务目标:消灭Karganeth。
失败条件:指挥官被摧毁。
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CORE
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CORE-任务1-死亡之鹰
任务简介:在新星-NALA011,CORE陆军不断遭到ARM远程炮火的袭击,经过侦察发现这些远程火炮都架设在高耸的上峰上,陆军根本无法还击,因此CORE派出了号称"死亡之鹰"的战斗机作战中队。arm主力战斗机群,已经集结到该战区。死亡之鹰中队,配备了新型的俯冲轰炸机,它可以有效的摧毁地面目标。
任务目标:消灭所有ARM的超级远程火炮。
失败条件:全军队覆没。
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CORE-任务2-灭虫行动
任务简介:侦察报告显示arm正在大量生产机器蜘蛛。机器蜘蛛是一种比较特殊的兵器,它们能够轻易的翻越山岭,arm大量生产这种兵器,看来是要对core山林间的基地发动突袭,core必须将他们消灭于萌芽之中。core为这次战斗提供了Laser flame tank,它可以有效的消灭机器蜘蛛。
任务目标:消灭所有敌人。
失败条件:全军队覆没。
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CORE-任务3-红色旋风
任务简介:core部队编号2515,重型坦克旅,正遭受arm机器战斗部队的围攻。2515重型坦克旅属于core的精英部队,他们的存在已经威胁到了arm在该区域的控制权,为此arm决定派重兵歼灭2515。
任务目标:抵挡arm的所有进攻。
失败条件:全军队覆没。
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CORE-任务4-十字军
任务简介:为了有效的控制新星区域的全部星球,core开始疯狂的扩张,但是他们发现arm早已在此建立了基地,愤怒的core高层决定将他们逐一清除。ARM已经在该战区部署了大量的远程大炮。CORE为该任务提供了Gaiya机器人,它拥有N.D.I保护罩,可以有效的抵挡大炮的攻击。
任务目标:消灭所有敌人。
失败条件:指挥官被摧毁。
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CORE-任务5-纷乱战场
任务简介:ARM的舰队已经有所行动,core必须与他们决战,在大洋的开阔海域歼灭arm的主力舰队。core高层决定将所有精英舰队集结,其中包括了Poseidon舰群。Poseidon一种大型两栖战列舰,在两栖登陆战中将起很大的作用。看得出来core将Poseidon舰群使用到这次战役上的意图,一定是要在消灭arm主力舰队后,转而摧毁arm的所有港口。
任务目标:消灭所有敌人。
失败条件:指挥官被摧毁。
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CORE-任务6-最长的一天
任务简介:ARM的重要据点已经被发现,必须抓住这次机会。该据点为ARM的主力军驻扎地,其中包括了刚刚起用的Alexander。Alexander一个巨大的移动要塞,火力非常强大,而且具备两栖登陆能力。想要完全歼灭敌人,肯定要付出很大的代价,赢得这次战役将会重创ARM。
任务目标:消灭所有敌人。
失败条件:指挥官被摧毁。
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提示:
新增加单位可以在战役中体验,有些单位是战役中独有的,对战时并不能使用。

制作人员名单
主设计:HangiyA
单位脚本:zwzsg、HangiyA
单位脚本协助:zwzsg、Zodius、TheRegisteredOne
2D设计:Drsa、HangiyA、Ender
3D设计:HangiyA
单位整合:HangiyA
单位设计:HangiyA
战役制作:HangiyA、sulbon
地图制作:HangiyA
汉化制作:HangiyA、sulbon、Chaos
文字翻译:sulbon、Chaos、
文本校对:sulbon、chaos、蓝色量子、Hsiruolf、孤独王、流雨
出品单位
横扫天下会
(bbs.taclub.net)
感谢以下网站提供的协助
Total Annihilation TAUNIVERSE
(www.tauniverse.com)
TA ARSENAL NETWORK
(www.planetannihilation.com/taan)



该版本发布于2007年10月19日到


[ 本帖最后由 HANGIYA 于 2007-10-19 13:56 编辑 ]

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参与人数 1 +5 收起 理由
bazhuayu1216 + 5 不错不错,国庆巨献啊

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 楼主| 发表于 2007-9-30 13:23 | 显示全部楼层
TAAC1.2是不带任务包和地图包的

如果你需要TAAC的任务和相关地图请与我取得联系QQ:125909528
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发表于 2007-9-30 13:56 | 显示全部楼层
请问任务在3.2se中能用吗?我想要任务,不过我不用QQ啊=.=
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 楼主| 发表于 2007-9-30 14:06 | 显示全部楼层
任务只能在TAAC用
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发表于 2007-9-30 14:40 | 显示全部楼层
强烈地赞一个
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发表于 2007-9-30 14:40 | 显示全部楼层
恭喜新版隆重推出,花猫我要任务
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发表于 2007-9-30 14:57 | 显示全部楼层
国庆巨献~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2007-9-30 15:08 | 显示全部楼层
小弟是新手,问个小白问题:
我用的版本是坛子里的 totala ,包含花猫大哥的1.0版。现在要用这个1.2版还用装以前的1.1吗?
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 楼主| 发表于 2007-9-30 15:14 | 显示全部楼层
原帖由 Reuental_W 于 2007-9-30 07:08 发表
小弟是新手,问个小白问题:
我用的版本是坛子里的 totala ,包含花猫大哥的1.0版。现在要用这个1.2版还用装以前的1.1吗?

如果你要玩任务,必须装1.1如果不玩任务,没有1.0和1.1都可以玩
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发表于 2007-9-30 17:24 | 显示全部楼层
我来支持下花
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