横扫天下会 最高指挥官

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楼主: honeyfox

才思枯竭了。。。后续关卡可能出的会很慢。。。

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 楼主| 发表于 2008-11-22 07:30 | 显示全部楼层
合金弹头?
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发表于 2008-11-22 13:39 | 显示全部楼层
不素那个,很早以前,90度视角的
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 楼主| 发表于 2008-11-22 13:47 | 显示全部楼层
原帖由 wdtd 于 2008-11-21 15:06 发表
但是后面的3关第二章就不怎么样了。不是说做的不好。而是失去了游戏的特色。
其实我上面说的点子很有点像现在流行的DOTA。


难道模仿DOTA不会让游戏失去自己的特色?
当然,这种形式可能(仅仅是可能)会做成某一个/两个关卡,不过别期待在短时间内能见到它。
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发表于 2008-11-22 14:21 | 显示全部楼层
第四关:才尽之狼
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 楼主| 发表于 2008-11-22 15:01 | 显示全部楼层
LS的标题可能是给ARM第五关使用的。
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发表于 2008-11-22 15:11 | 显示全部楼层
原帖由 冰猿子 于 2008-11-22 05:39 发表
不素那个,很早以前,90度视角的


进坦克... 有两个游戏。一个是古巴英雄,就是武器类型很多,场景很大的那个。还有一个是一个相当弱智的游戏,主角拿一把手枪,还可以扔炸弹。
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 楼主| 发表于 2008-11-22 15:13 | 显示全部楼层
古巴战争?看同学用模拟器玩过貌似。。。
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发表于 2008-11-22 20:07 | 显示全部楼层
可能素后者吧?记得好像可以扔手榴弹..........><
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发表于 2008-11-22 21:11 | 显示全部楼层
不太喜欢9楼的方案,我还是希望总体上延续现在的类型,有友军支援,也有超级单位,也有特殊关卡(如第3关第2部分)。其实我觉得可以拿些最高指挥官里面的单位进去。至于后续关卡我也没有什么好主意,但我推荐大家一款不错的stg游戏《空袭2》及其资料片 http://www.gougou.com/search?search=%E7%A9%BA%E8%A2%AD2&id=0  或许可以给大家一些灵感。我认为横扫飞将的定位就是通过这么一款飞行射击游戏,让更多人去了解喜欢ta,也供众横扫玩家在休战时期能轻松修闲一回

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发表于 2008-11-23 15:07 | 显示全部楼层
无论怎么变化都最好始终坚持 弹幕原则 别把灵活多变变成大杂烩。
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