横扫天下会 最高指挥官

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楼主: honeyfox

才思枯竭了。。。后续关卡可能出的会很慢。。。

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发表于 2008-11-23 20:48 | 显示全部楼层
原帖由 冰猿子 于 2008-11-23 07:07 发表
无论怎么变化都最好始终坚持 弹幕原则 别把灵活多变变成大杂烩。


这两个东西的界限有点模糊哪....
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发表于 2009-1-25 19:39 | 显示全部楼层
协助修理空间站?同时还得战斗
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 楼主| 发表于 2009-1-25 20:01 | 显示全部楼层
横扫飞将的主要宗旨:
1.强调“飞将”这个词,首先是飞,其次是将;要会飞,要会打。至于怎么飞怎么打,是另外一回事;所以弹幕从来不是飞和打的必要因素。至于各类建议,只要不脱离这两个核心内容,都是可以接受的。
2.接着“横扫”,意味着这个游戏会围绕着TA的相关内容制作,并且也包含了宣传TA的目的。
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发表于 2009-1-25 23:01 | 显示全部楼层
eh,修理刚刚占领的基地:
保护工程车采集资源时的安全,运送资源到基地后挂载资源然后运输到需要的部分,完成一定部分算完成任务。
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发表于 2009-7-19 19:56 | 显示全部楼层
没事没事,全力支持你们的创作啊,可惜本人对编程一窍不通............
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发表于 2009-7-29 15:33 | 显示全部楼层
我要玩新版FA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2009-7-29 15:43 | 显示全部楼层
{:6_305:}
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发表于 2009-8-13 15:13 | 显示全部楼层
我认为,可以搞一个横版的俯冲投弹关卡,在敌人防空塔之间穿梭,然后做出致命一击

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honeyfox + 10 + 10 感谢宝贵建议和想法。

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