[这个贴子最后由littlecore在 2005/01/25 01:26pm 第 1 次编辑]
从这段时间受到的反馈来看,0.2版留下的大问题已经不太多。
从0.3版开始,将会有大的变化:
除了修改以前的bug,调节平衡外,所有的单位的菜单都会修改,建筑菜单将从原来的6个变成12个,同时建筑菜单和命令菜单合并。这样可以大大方便大家操作。
另外,许多单位特别是新种族的模型也会修改,使其更容易的相互区分。
由于这次的工程量很大,所以推出速度会比较慢,请大家耐心等待。
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从这段时间受到的反馈来看,0.2版留下的大问题已经不太多。
从0.3版开始,将会有大的变化:
除了修改以前的bug,调节平衡外,所有的单位的菜单都会修改,建筑菜单将从原来的6个变成12个,同时建筑菜单和命令菜单合并。这样可以大大方便大家操作。
另外,许多单位特别是新种族的模型也会修改,使其更容易的相互区分。
由于这次的工程量很大,所以推出速度会比较慢,请大家耐心等待。
最好自带反安装程序和与原版切换的工具程序。
反安装程序和与原版切换的工具程序,会随正式版一起发布。
好粗的条条啊
粗一点,可以看得更清楚。
能量槽
还是可以用~键来打开/关闭嘛?我不喜欢看血槽(这样更真实一些)