【1】ARM的Hsiruolf坦克和T3的钻地坦克的脚本create()部分应该有hide luanx;而go()部分的后边应该有hide shenx;和hide luenx;
【2】两个司令的脚本中censa这个部件在模型中都是没有的。
【3】ARM的T2机甲眼镜蛇,武器2的打中声音EMGbug1.wav是个损坏的文件。眼镜蛇的模型中部件Rllleg应该为RLLeg才对,多了一个l。
【4】CORE的T2麻痹坦克模型部件treads应该为treabs才对,d应该是b才跟脚本一致。
【5】ARM的T3机甲ARMKLUGE和CORE的T3移动堡垒CHAOS的脚本,FirePrimary() 部分炮管后座的速度应该使用正数而不是负数。还有core的T3 飞机biti的FireTertiary()也一样。ARM的T3飞机星月的secondTertiary()和FireTertiary()也一样。ARM的T3激光战船的武器1武器2也一样。还有ARM的亚历山大移动要塞。
【6】ARM和CORE的司令升级包C模型中的部件叫ground,脚本中却叫base。
【7】奥卡恩的模型中部件slhd3应该是shld3才对。贴图缺少了barrel1一块。
【8】CORE的深水炸弹发射器的前面那个小方块是多余的,用空的部件即可,这种没有贴图的方块在TA里是看不见的,不过在SPRING里会显示为黑色。
【9】两族的城门在SPRING里运作正常,但是off时会有CobError: Unknown get constant 0 (params = 0 0 0 0)提示
【10】以下声音文件找不到。。。。。。是城门开关和被攻击的,还有激光卫星不活动的,还有两个不知道
[ 0] Could not load sound from def: gate_close
[ 0] Could not load sound from def: gate_open
[ 0] Could not load sound from def: warningx1
[ 0] Could not load sound from def: pestilence
[ 0] Could not load sound from def: scorpstp
这些错误在TA中不会产生问题,在SPRING中则会有提示或者怪异现象发生。