http://www.tudou.com/v/Hklm8VK5vZE
我将其理解为 GPG 的市场策略
开始放出一个 Basic 的入门级别功能的 SPC2 让入门玩家上手
然后 再 隔一段时间 用补丁的方式 补充高级功能和技巧 让玩家充分学习和体会高级功能的好处
逐渐 过渡到 CU的选择 还可以节约开发成本 和 加快开发速度, 新功能通过补丁方式推送 还可以保持曝光度。。。
http://www.tudou.com/v/Hklm8VK5vZE
我将其理解为 GPG 的市场策略
开始放出一个 Basic 的入门级别功能的 SPC2 让入门玩家上手
然后 再 隔一段时间 用补丁的方式 补充高级功能和技巧 让玩家充分学习和体会高级功能的好处
逐渐 过渡到 CU的选择 还可以节约开发成本 和 加快开发速度, 新功能通过补丁方式推送 还可以保持曝光度。。。
如果我没看错的话,TA的经济模式又回来了?赞!
只是向TA挪动了一小步……
悲剧的全额预付还在~
up up
最高指挥官2没想象中像TA,之前想买最高指挥官2的cd key,打上stream里发现是 just cause2。
最高指挥官2的界面还是不能让傻子也看明白,不够人性化,还不适合推广。
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这个比较强悍……
习惯了从TA到FA的界面后,2代的界面一开始感觉不舒服~ 后来发现主要还是经济系统影响的。
我给GPG投资了将近1k了,还买了三份最高指挥官的CD key,一份CD邮到老家,一份邮到五台山,最后买了份电子版的,硬盘不够回家了再用。
其实TA系列的一个非常不适合吸引新人的特点就是不少东西不是显而易见的,塔斯普客做的那个带文字说明的界面,比OTA都更利于吸引新人。
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开始接触的时候没有一个完善的中文WIKI或者资料库让我很郁闷。游戏中也没有自带图鉴。
当年TA刚出的时候我还是初中生啊,抱着字典一点点翻译……
没有那个恶心的黄框框了。甚好。
这个新功能啥意思? 就是可以像以前那样拖出一堆来建造?
是不是只是稍微调整了预付的时间, 只有真正开始建造的时候才全额扣钱, 摆基地模板的时候不用?