哈哈我做了一个地图,中间有波有折,但最后还是成功了。
这个图可攻可守,跟豪华流氓测试了一下,如果不是我灭了他的君主,他估计就要憋出神来了,风族缺乏攻坚手段啊。。。
2 mana isles v1.rar (83 KB)
支持 /:^] 有没有TAK的录像
很遗憾没有的。。。小男孩,你能不能把TA录像机修改成能支持TAK啊
工作量可能很大,不过更可能在TA mod完成后试试
谢谢
此图如何应对龟缩憋鹰身女妖~
远程海淹没之~
此图最可怕是用围墙堵口,然后在城墙上炮塔海,城内箭塔海,憋神憋龙。。。昨天流氓就是这样干的,幸亏我前期兵海淹了他土族君主。。。
战损无比巨大啊
只说水族:火枪和亚马孫都是克制妖鸟的利器,火枪两下就能嘣掉一只,而亚马孫的机动性连风帝都头疼。双方正常开局,当风族5只妖鸟飞到水族基地时,已经有10只火枪或亚马孫在等待了,虐杀之,风族之后一般会转型拼地面。顺便期待下小男孩的录像器~
再提下其它族吧,土族可以用魔普双弓,铁族火族就造塔好了。
火族也不必做塔啊,直接骷髅弓手虐待之
。。。老树发新芽了~
将军要不速度入群供大家娱乐一下:P
一般情况下是向前看的发展眼光,,,就比如最高2或者新版本半神啥的~我承认我是画面控。。。
SP.
给我个地图编辑器。
自编地图很有意思,我编了几十幅了。
回复 7# 5J班普殴梅达斯
我也玩惯TA,不知道是因为画面还是操作还是什么。但是可以玩TAK。
其实我觉得TAK的兵种的动画挺顺畅的,音效和攻击的打击感也很强。虽然贴图渲染什么的没多少。
这游戏偶尔会开图来虐虐电脑,和人对战是不敢的,自知手慢心里承受能力差:kiss:
TAK对战感觉一般,虐AI可能比较好玩些。
其实对战也好,就是翻盘太难了。。。