3.1+bug与反馈意见收集及3.1+v2项目启动贴。

首先感谢大家对3.1+的支持。新的3.1+第二版(3.1+v2)正在制作中。为了保证大家的联机版本统一,3.1+V2将以3.1+的补丁方式发布,且能和原3.1+相互联机,不喜欢v2的玩家仍然能使用原3.1+联机,只是不能使用第二版的新特性。
请大家把bug,及改进的想法贴在此处。一起把3.1+完善。

新动作,那可要好好支持一下了,暂时好像没发现什么BUG,有发现立马来这里报道.

现在也就剩风力发电的问题了

风力电站工作的帧数还是要减少
fiber还是没能逃脱被禁的命运

两栖部队的寻路能力好像很差,特别是在那种酸池地形,地上坑坑洼洼的那种地图上。是不是能够改进一下。

fibber最好还是应该漂在海面上,个人之见

先透露一个消息,3.1+v2中将会加入一些新武器,基本上都是一些辅助性武器,会使战斗变得更加多样化,和趣味化。

水下建筑与水面建筑互不影响。
在双车道2个机器人面对面时,常常互相谦让,结果谁也过不去;能不能让重要的优先走,或灵活性高的让路,或新兵给老兵让路。

不太建议加入新兵种,因为会导致没有新兵种的兄弟看不成demo

改进的地方:1、能不能把C族的潮汐电站占地面积改成和转换器一样大;2、能不能把A族的核弹发射井占地面积改成和C族的一样。3、能不能把火控改成水陆两栖,最好是水底也能建,要不这个好东西只有有陆地的地方才能用,不爽!强烈要改

最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最强烈要求新增单位:水上火控

双击数字键时,将对应单位居中于屏幕。

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不知有没有涉及到内核,其实按“T”就可以了

我的老K曾经造出来后就直接卡在工厂里,起初看工厂能发导弹很纳闷;最后回收了工厂才能动。

原来打算兼容原3.1+,由于需要修改现有单位(例如风车lag),无法实现,所以大家需要重新下载,统一更新。

Krogoth的大小可以参照AA6的搞一个

太大走路困难

如果是说容易被残骸挡住,我觉得应该,也算是对ARM的一点平衡
如果是说地形,可以适当增加它的爬坡能力,真实一点

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强烈发对 水上火控

建议:
玩过AA6后,觉得有很多参考借鉴的地方:
【1】、优化风车
【2】、增加2级太阳能, 例如 AA6 里面 50+ 能量那种,
【3】、增加2级核电,例如AA6里面 3500+ 能量那种,
【4】、增加一到两种防御设施,TA原版太少了。
【5】、参考AA6,调大所有工程单位的建造范围 (必要!)