3.1 cc 被慢性镇压

前期尝试无固定防御移动防守,分三路保护工程车占矿,遇敌后加至总共10工厂出导弹车抵御主路,但被慢慢压制回中线之下。 此录像在此中断,(机器突然死机,可能是ta程序出错了。)但基本已经分出胜负。

我经济有很长一段时在他之上,但确不知如何发展,按说我一开始舍弃防御会有优势,但发挥不明显,兵营总是造的很不急时,没有把握好多于的经济,派更多的工程车在更多的地方发展开,他兵营没我多,但加速机制竟然比多几个兵营还有效果!是这样吗?是他的兵多于我,还其他原因让他在主路压过我?

请高手指点。这种情况我该怎么做,关键是什么?
2010-2-3 - Comet Catcher - quanhome, Hopity.rar (1.76 MB)

举个例子:
你10车厂,对手5车厂有加速,经济都是+25金属;每个导弹车每秒-5金属需30秒共需150金属,加速当做-5金属;不算已有金属存量。
60秒后,双方都有10个导弹车,但是对方在30秒的时候已经有5个导弹车在动了;虽然5个碰上10个会杯具,但是在加速建造的快速增援下,你会慢慢变成以少打多。
但是10车厂也有一个打法,就是工厂出口不要面向对方,用工厂顶着,后面造塔输出火力,自己的兵力侧面打击对手

加速比较划算,只要注意不堵到出口。

星月,你签名上那个地图从哪下的???
还有,,,,哪个加速是最快的啊,,,比如说 用个2级工程车 用1级车能给他加速吗??还是那种加速机器人最快,,,,工厂几个加速最合适啊。。。。。

工程车保镖太多,把路都堵了:lol

金属已经满了的时候要增加支出,尽量减少浪费。

40加速工厂比建造太阳能好,多出几个工程搞经济建设就好了

车厂的布局很考究的,而其10车厂出火箭车,品种太单一了。

要合理分配兵种类型,做到动态克制和反克制。

另外,全你看的录像视频是不是都是早期的?

混合兵种才是王道。要根据形式变化搭配的。

对方的一个双管就摧毁了你防御阵地,看到有黄色炮弹飞来的是后就该知道对方双管好了,就要做相应的应对。他的那个双管得杀了你几十个单位。

另外3.1的 车厂出口都是向下的,没看录像就不要想当然,针对2楼;P

你40在后三分之二的时间里都在罢工……资源充裕的情况下很多工程和工厂也在休息!建议你提高工资,以防工会背后给你使绊子;P
有了二级工厂要生产些2级战斗单位,虽然不可能很多,但可以利用射程优势支援你前线的部队,既能杀伤敌人还能等待数量上去。

你的地盘太空虚了,对手分兵换个进攻路线你就完了。

按说玩星际出来的多线操作应该没问题,不要被战火漫天的烟花吸引了你大部分注意力

不要和Ai比爆兵…AI造的飞快
我一般是双管+龙牙+雷达+重激光(防空不用我多说了吧)家里爆经济,速度出大蜘蛛和老K什么的(其实出20来个小K也够了)早出自动火控.

我的签名图的地图是mer tropical,好像在地图宝典2中。

加速用40最快,而且不容易堵口,其他工程单位也都可以加速,用工程机甲加速也不错,另外比较好的加速单位是FARK、工程飞机和T2工程单位。

我只是分析LZ的“加速机制竟然比多几个兵营还有效果,是这样吗?是他的兵多于我,还其他原因让他在主路压过我?”这个问题,和是否看了录像无关。最后的打法你出生在下方不就能用了:6_319:

Hopity上次说要枪杀我。。。

那你就炮杀他