[这个贴子最后由littlecore在 2005/12/17 11:21am 第 1 次编辑]
3.2b即3.1+v2,是以3.1+为基础改进而来。主要的特点有:
一,快捷的运输方式
运输船及气垫的脚本都已经重写,一次load就可自动抓取周围的单位,unload时,会自动查找周围有空的地方(以运输单位为圆心,所选择位置顺时针方向),放下所有单位。如果没有空间可以放下,移动运输船,就可找到新的空间。
注意:1,船只,在水上的气垫,在天上的飞机是不能抓取的,地上气垫,飞机可以被抓取。
2,空的运输气垫可以被抓取,已装货的不行。(引擎限制,无法修改)
3,老k也能运的。
增加了高级运输机,arm方的可以一次运输多个单位,按stop,停到地面,就会自动抓取周围单位,如果周围单位不听话,移动到它面前即可。unload时,选择运输机,手动攻击需要unload的地点,就会像轰炸机投弹一样把单位投下去。(该单位原创为TA: Cataclysm)最好先把运输机编号,因为选择是会把被运输的单位一起选中,造成麻烦。
core方的运输机只能一次运一个,但是能够运大型单位,比如主力舰,但暂时不能运老k。
二,侦查与反侦查的加强
1,增加了固定的雷达干扰装置
2,移动雷达和干扰的范围增大一些
3,spy现在增强了,隐形且雷达隐形,带小范围雷达,可下水,可以渗透到敌方基地内部。侦查机不在是唯一的方式了。
4,增加了固定的视野侦查装置,分地上水下两种
5,增加了伪装单位,用于反侦查和欺骗对手(包括假核电,假bb,假核弹)
三,战术多样化
增加了水上气垫平台,水下潜艇工厂(可以造潜艇,spy,潜水坦克,自爆蜘蛛等各种潜水单位),在海对地的登陆作战中会有较大作用
arm方增加了一个蜘蛛工厂,实际上是万能工厂,能够从中建造所有陆上工程部队,雷达和反雷达,移动反核弹等。加强了arm的建设和恢复能力。
增加了推土机单位,(该单位原创为TA: Cataclysm)能够推平各种树木,残骸,石块,等挡路的东西,包括龙牙,围墙等。后期作战非常有用。注意:不能推活的东西,另外缺乏寻路的能力,会被地形和其他单位挡住(如果会绕路,就没办法推了)。
布雷车和地雷沿用了uh4的设定,大大加强,建设速度加快。
其他还有许多改变,但是对游戏影响不大,就不一一列举了,回头我会整理一个详细变化列表。另外还要申明的是:现在还未最后定稿,发现bug和意见,请迅速反馈,收集后我会在第一时间推出修正补丁。