3.2i终于和大家见面了,跳票时间很久了,主要还是因为没时间。每个周末都加班,没办法啊。
3.2i表面看上去和3.2h差不多,也没有许多新鲜武器,我主要的精力放在出错bug的修正和于单位平衡的调整上。几乎所有的原3级和4级单位的造价和建造时间及威力都进行了重新设定。个人以为现阶段平衡才是王道,现有武器基本已经满足所有战斗的需要。
3.2i新增单位说明:
1,3级船厂(双方)
2,3级战列舰(双方)
3,战略核潜艇(双方),注意。发射的导弹是3级大核弹
4,超级航母(双方),雷达+飞机修理平台+拦截导弹+防空导弹+4000能量生产
5,胖男孩(ARM),四级气垫坦克+修理平台(可装单位)
6,巨蝎(core),四级机甲,可下水,蝎尾可抬出水面攻击
9,MCV(双方),四级两栖坦克,可运输
10,海面高级雷达(双方)
新加单位模型主要来自于TAWP,TANN,花猫MOD等,由于进行了特定调整,与原版有一定差别,在此感谢这些mod作者的努力!祝大家玩的开心
关于价格方面变化的补充。
1,喀秋莎 价格增加,尸体金属修改。
其中arm 射程较远,价格贵一点,core射程较近,价格便宜点,但发射火箭数量较多
2,core 3级导弹车价格降低,尸体金属修改。
3,arm蟹状机甲,价格降低,建造时间减少,尸体金属修改。
4,arm终结机甲,价格降低,建造时间减少,尸体金属修改。
5,arm3级自走炮,价格增加,建造时间增加,尸体金属修改。
6,双方3级两栖坦克,价格增加,建造时间增加,尸体金属修改。
7,arm死光坦克,价格降低,建造时间增加,尸体金属修改。
8,双方3级陆战坦克,价格降低,建造时间减少,尸体金属修改。
9,core3级小蜘蛛价格降低,建造时间减少,尸体金属修改。
10,core3级罐头,装甲增加,
11,双方超炮价格增加(超过蜘蛛价格)
12,双方氢弹(3级核弹)价格减半,建造时间减半,可以从潜艇发射
3级核弹有点市场了
PS:无法修改让BB不打飞机吗
基本没有合适的地图展开,直到这些武器都能派上用场!:L
我是新来的 不太懂 想问下 玩这个3.2i版的要什么配置