“Believe me when I say that this is possibly the largest, most detailed, and feature-packed strategy game to be developed in the past 10 years. The amount of options is astounding, and there is certainly so much to see and do that you’ll have to play through several times before you discover it all. Without a doubt, this is a strategy title that should have anyone who is interested in the genre drooling on themselves.”
“相信我,这可能是10年来最庞大、最精细、内容最丰富的战略游戏。它有惊人的自由空间,如此多的内容,只有玩很多次后才能逐渐理解。毫无疑问,任何喜欢战略游戏类型的玩家都应为此沉迷。”
系列目前包括3部作品
[list][]Dominions:Priests, Prophets & Pretenders(祭司、先知、与候补神) (2002年)[]Dominions II:The Ascension Wars(神位之战) (2004年)[*]Dominions III:The Awakening(觉醒)(2006年)[/list]
游戏的世界以神(God)和神域(Dominion)为核心内容。
[list][*]神(God)[/list]每一位玩家或参与的电脑都拥有一个神,他除了拥有自己的领地和国土外,更代表一种信仰力量,以其在各地拥有的神域(Dominion)来体现。神不能被真正杀死,如果一个神暂时死亡,可以通过本方任何有牧师能力的将领通过Call God (唤神)命令在首都复活重生。
击败神的方式只有2种,一种是令其在整个地图上不再拥有任何神域(Dominion),由于被人彻底遗忘,该神会自动消失;另一种是占领其所有领地并暂时杀死神本人,由于没有人能再召唤神返回人间,该神的势力也会自动被消灭。
游戏的核心目的就是指挥自己的神的势力击败其他一切神。在竞争开始时,所有的神仍被称为“候补神”(Pretender God),只有当世界上只剩最后一个这样的神后,他将成为真正的神(God)。原则上说,所有的候补神或所谓的伪神彼此之间都是敌对的关系,任何两国之间因此随时可能爆发战争而不需要“宣战”这样的手续。但在不同场合下,各方之间又完全可能默契般地互相利用和合作,也包括一些国家从本性上就互为天敌,因此整个世界将处于极端混乱和复杂的战争局面。
[list][*]神域(Dominion)[/list]每一个省份都对某一神表示信仰,其信仰的程度即为该地的神域(Dominion)值,如果信仰本方神,该数值为正,为负时则表示该地信仰其他神。
这个游戏是历史上世界各国的神话传说汇集而成的一个半即时战略游戏,有超过2000种单位任君选择,里面更有玉帝、何仙姑、吕洞宾等中国神仙可用。。。。
神域维基百科:http://dominions.letscorp.net/
由于资源很少,我把下载好的神域3上传的网盘上:http://cid-9cfc7b22f1337091.skydrive.live.com/browse.aspx/games/DOMINION
截图: