33SE里面,A族的T3重炮射程比C族的T3远么?

今天在无限钱的情况下玩1V7金属平原,我一国C族对7国A族,因为经济足够所以早早就架起了7,8门T3重炮群以逸待劳,我的基地在地图最北边,结果打起来后发现,自己的T3重炮射程不够轰不到地图的最南边,而对方却可以架起超长程重炮来打我,所以那个郁闷啊……无奈双方已经开始拉锯战,对方重炮越来越多,而且都是在自己够不到的地方,在前线抢修,修一门打掉一门,心理着实不爽……

问一下,有没有什么版本能取消重炮的?我只是想玩兵海互推而已……

自己动手,丰衣足食---------------改呀。
修改参见相关帖子,要改/ai/metal.txt,在hard那一节里面,可以这样

Weight ARMBRTHA 0
Limit ARMBRTHA 0
Weight ARMVULC 0
Limit ARMVULC 0
Weight armagedon 0
Limit armagedon 0
Weight ARMSVULC 0
Limit ARMSVULC 0
Weight CORINT 0
Limit CORINT 0
Weight CORBUZZ 0
Limit CORBUZZ 0
Weight carmagedon 0
Limit carmagedon 0
Weight CORWIDMKR 0
Limit CORWIDMKR 0
Weight CORSBUZZ 0
Limit CORSBUZZ 0

汗……,这数据是不是传说中的全屏幕攻击了?

那一连串的零,禁止AI制造bb/连发/超级BB炮等:P

火炮部队其实才是TA最强滴,超级BB在3x*3x的地图以内都是全屏幕的,而且不像核弹----火炮是防不住地。所以对于喜欢“兑兵”的人来说,很讨厌。

汗……,不懂的怎么改啊,/ai/metal.txt是TA文件夹里的某个文件解开来改的吧?要哪个工具软件来改?相关的贴子是哪个?

精华区有

单位格式说明
http://www.taclub.net/taclub/newTa/thread-1009-1-2.html

修改工具
http://bbs.taclub.net/taclub/newTA/viewthread.php?tid=5196

另外主要参考

如何在遭遇戰中除去飛機制造功能
http://www.taclub.net/taclub/newTa/viewthread.php?tid=5993

举一反三,火炮同理

[ 本帖最后由 light5 于 2007-8-21 11:47 编辑 ]

重复内容删除

[ 本帖最后由 light5 于 2007-8-21 11:43 编辑 ]

重复内容删除

[ 本帖最后由 light5 于 2007-8-21 11:42 编辑 ]

打开了,是哪个文件啊?有两个文件里是显示你说的AI啥的,一个是rev33.gpn还有一个是rev31.gp4
哪个是要改的?

根据启动文件不同
rev33.gpn—〉最新3.3SE,因为还没玩,不确定中文英文。我猜你玩的可能是这个
rev31.gp4—〉3.3里面调整过的英文原版

玩哪个就改那个

建议先备份

这是文件夹,我该用工具解开哪个?
XXXX.JPG

plan hard

limit Aafus 0
limit Cafus 0
limit ARMMED 0
limit CORMED 0
Limit armpyra 0
limit cormarauder 0
Limit armagedon 2 //
Limit carmagedon 2 //

Limit AAdvCSPID 3
Limit AAIEMP 2
Limit AAISILO 0
limit ARMAAP 40 // 20 // 6
Limit ARMACK 3
Limit ARMACSUB 3
Limit ARMACV 3
Limit ARMALAB 10 // 3
Limit ARMANNI 6
Limit ARMASY 3
Limit ARMAVP 10 // 3
Limit ARMBANG 2
Limit ARMBRTHA 8
Limit ARMCSY 2
Limit ARMFUS 3 // 12
Limit armgant 5 // 2
Limit ArmHKLab 2
Limit ARMMMKR 12
Limit ARMVULC 1
Limit CAISILO 0
Limit CAITRON 2
Limit CDVMOFUS 2
limit CORAAP 40 // 20 // 6
Limit CORACK 3
Limit CORACSUB 3
Limit CORACV 3
Limit CORALAB 10 // 3
Limit CORASY 3
Limit CORAVP 10 // 3
Limit CORBUZZ 1
Limit CORCSY 2
Limit CORFUS 3 // 12
Limit corgant 5 // 2
Limit CORINT 8
Limit CORMMKR 15
Limit DICTATOR 2
Limit Kargant 2
Limit AAIB 20
Limit CAIB 20
Limit AAIgant 4
Limit CAIgant 4

我解开过rev33.gpn.里面没你说的Weight ARMBRTHA 0
等数据

到底是那个文件,只有原子等大牛才知道,我猜是rev33.gpn

我还在玩32涅

举例说明

原版
Limit ARMBRTHA 8
改为
Limit ARMBRTHA 0 //8
这样就不会制造BigBertha鸟,其余同理。
俺给出来的素修改后滴-----所以是全零。

哦哦,没事,你说的那几行都找到了,等会顺便把飞机也改了,电脑老爱造几百架飞机扎堆乱飞,打起战来没什么战斗力,不过可以把我机子卡半死

厄…………,麻烦再问一下,我想战术导弹发射车也禁用,还有机动的远程BB
它的名字是啥?我该改哪行?
这车也很讨厌,躲在老远放导弹,要指挥自己的发射车反击不是不可能,可是兵一多起来一般都控制不来,害的我也要造海量的发射车对抗……,能取消掉是最好的……

俺只知道英文名字滴
如果你说滴素二级车厂生产地那种发射垂直向上地导弹滴那种东东,大概是
ARMMERL,CORVROC

三级以上的兵种,和原版兵种在不同的文件里面(反正用HPView找就好了)。
BB车滴名字没注意(因为射程比超级BB近,所以被俺无视了),在游戏里面,可以看到名子滴。然后到/Unit/下面去找。

如果是33滴兵种,俺就不知道鸟

BTW,真滴有必要禁掉吗,不是有射程更远地单位么?

知道有射程更远的单位可以攻击它,不过对方海一样的兵洗过来的时候,自己的单位都是自动开火打的吧?没空专门指挥它们打对方的什么兵

汗,又遇到问题了,我只该的出原版的AI,可以让它们不造远程兵,可是没办法改T3的兵种的制造AI……谁知道相关的文件夹在哪里?

rev32.sdn
似乎是