[3599]Maver大叫,崭新的高手-崔米镇! 地图Varga Pass

Maver是一个dealthy类型的玩家,引用一些关于dealthy的描述:
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所以我一开始期望的是可能会要到一大堆, ???1 强爆maver,???2强爆maver,???n强爆maver的录像。

这副图还是很有意思的,和blasted Rock打起来的感觉类似,抢夺额外的矿区。但这个图有一个特殊地方是,矿区前方有可回收的超级大残骸。右上、左下的两个赛不烂基地里有好几个T2炮塔的残骸。所以抢夺残骸,快速升级暴兵也是这儿的一大景观。xpoy经常是主基地和一个矿区同时暴兵,每个区域十几个工厂,一会儿就很壮观了,看这两位的表演。

二楼强推荐一个音乐,听着看很得劲的:
http://www.westonemusic.com/album?catno=WOM_FEM_0007 里的Chaos Debris

好了,我们开始

因为这幅图非常有代表性,开局一会儿可以看出来的东西很多,开局的动作影响的链条也很长,因为一个地图大矿点和残骸远,一个残骸没回收到就可能需要暂停一会儿工厂。

看Maver的开局,很稳定,ACU占一个矿区,家里工程维持生产。是大部分的开局。

崔米镇的开局没见过。他的想法很明确,一开局就压迫对手,自己把残骸全抢了。ACU直接去中间,进攻速度快。工程也是不占矿跑去回收上方的C族炮塔了

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看Mvaer这时候的基地,用二个工程在代替平时在造电厂的ACU,原因是二个工程等于一个T1 ACU的建造能力,所以完全不会比ACU在家里慢。注意下这个比例,就不会因为ACU要出门而打乱部署了。

崔米镇迅速的移动ACU,马上去抢敌人左边的矿区,自己多一点,敌人对应的少一点。
而Maver的开局小机器人移动的位置也很有代表性,先从矿区前面有超大石头的地方挤过去到矿区,再往对手的基地跑去,会路过一个小矿点。这个路线也是工程往外占矿和扩展时的路线的逆过来的形状。

抢了对手的矿点后,崔米镇思路很清晰,他逃回自己的一边,避免在初期因为ACU贪心而在对手的基地跟前给葬送掉。
Maver看到这个情况一定觉得堵的气通了一点点

此时Mvaer的势力。因为右边矿区跟前的超级大石头Maver正常的回收了,所以暴兵的钱是有的,升级好二个矿会大约有+30的金属。

前面有一个截图中知道Maver的ACU在回收超大石头,他回收了之后发现崔米镇的ACU在乱跑,自己也一样跑去打崔米镇的矿区。
然后现在,爽的时候到了啊。
崔米镇看到Maver的ACU跑到了自己的矿区,没有聚集兵考虑挡和冲ACU浪费时间,他是一个1v1对战数就有5000多局的老将,所以直接绕过了ACU,来进攻对手,翻过来把对手的兵力拖回去,:soso__14964105782568653533_2:

Maver虽然玩FA很熟悉,但对战局数不够,控制力就不如崔米镇了。他把握不住对手哪儿有多少兵,以及去多少可以挡住多少兵,所以就开始亡命拦截。
下面的情况是,崔米镇从自己基地出来的一波兵,没有盲目冲离自己近的矿区,而是根据自己刚才打掉了Maver的左边,他那儿会很空虚,直接往Maver主基地跑去,把Maver想去保护工程占领左侧矿区的兵给又引了回来,理所当然左边的Maver矿因为兵回来了,又要一会儿之后才能占领。

接着,因为Maver碰到状况蒙掉了,他的兵全部往基地冲回去,好挡住对手过来的骚扰。
而崔米镇一开始的注意不在此,他是想把maver的ACU赶回去,抢回自己的矿区。因为Maver的兵全部回去了。崔米镇之后的兵就开始在Maver回家路上慢慢的往多攒了…

但是崔米镇也比较保守,他对于杀ACU没有很大的兴趣,崔米镇把后攒的兵从对手的基地和矿区之间没东西的缝隙派了进去,跟着上次的,只是换个缝彻底把Maver的兵全部引了回去。
这样再傻的人都看到Maver的ACU要快快逃跑了啊。

Maver能够骂任何一个人noob还继续玩FA,其生命力是非常顽强的。现在双方的对比图,Maver的矿点回复速度也很快。不过控制力的差距是这个弥补不回来的,因为兵力被崔米镇调动开了,Maver的右侧矿区又成了非常空虚的。于是崔米镇放弃测试自己的兵能不能打死ACU,直接冲去对手的矿区扫矿,建立优势。

与此同时,因为一直在进攻,从没被打扰,崔米镇的基地矿点几乎全部靠回收变成T2的了。也开始慢慢的转换主要兵力到花钱更多的T2兵上面。

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在这儿升级T2兵也是惯例,超级大石头的含金量不是盖的。Maver也有T2.

因为工厂够多,工程补的飞快,恢复也很快,Maver一打跑崔米镇窜进去的兵马上就喘好了气。
接下来根据Maver的势力分布做的调兵也很有意思,用连续的截图来表现情况
因为Maver一开始崔米镇很清楚的晓得Maver左下角的矿跟前最薄弱了,基本没有兵和防御,所以他进攻的目的就是继续打掉Maver最薄弱的左边矿。
于是崔米镇把兵的主力移动到距离Maver基地近的一个方向位置,让Maver可以迅速的反应过来跑去追打自己的主力,同时主力在往Maver的基地和矿区的交界处移动,让Maver不得不防下。

这个图上崔米镇的主要想法的实施和前面一个的情况差别不大。不过Maver已经给打乱了,可以从上边崔米镇的兵把Maver右边基地里面的兵又甩出去看出来,Maver因为没有雷达,发现对手的兵往高处跑后,自己基地守着的兵急忙追上去清理。不过崔米镇还没出去又绕了进来。

Maver全家都去追打崔米镇的主力了。所以崔米镇轻轻巧巧后续来的几个小单位就打理了Maver的左边矿区。

这个时候,崔米镇在前一会儿的主力被吃掉后,Maver的全部兵都已经跑到了自己基地和右边矿区的交界处。而崔米镇去打薄弱的左边矿区的只有几个兵,他后续造的主力是朝向了Maver右边的矿区。Maver因为兵全在基地周期,右边矿区的正面对准崔米镇后续兵力的方向又完全是空的了。
这就是崔米镇刚才移动主力到Maver基地和矿区之间缝隙的原因。一般为了打经济都要这么做。

现在补充个插曲。xpoy: “在很久以前,在我第一次跟崔米镇打这个图的时候。我很习惯的有机器人去两边骚扰对手想提前回收的工程,而崔米镇在那儿的只有二个工程没有兵,但是却被他给回收了。为什么呢? 当时我就惊呆了,太帅了,帅到翻啊,我的机器人都没想左右拐了打工程,就呆着被打死了。崔米镇他在C族残骸里的T1炮塔上造了一个炮塔啊!!!”
这个实在太帅了!强烈的弄两张图来表现,残骸还能这样用!二个工程造一个从一半开始的炮塔只需用7、8秒。我特地看了录像两遍,为的是找到合适的时候,不过Maver没抢这儿的残骸。而崔米镇是用运输机送来的工程。