[3599]虐的好爽! zlo vs killa 地图open plam

战报的确很难把游戏时候双方的那种临场感表现出来,但是方便了没游戏却想过瘾的玩家,所以,我们继续
这一场用zlo视角看的话,是非常过瘾的。

开工了。killa一出手工厂第一个单位就造的小机器人,想在基地门口干掉敌人的工程

一个

二个

zlo的开局工程路线全部被打乱

killa的基地在欣欣向荣的发展,不过,zlo的炮艇接着飞来了。

炮艇在空中原地攻击的杀伤速度非常快,killa的工程死的飞快。这儿zlo控制炮艇拐弯勾引敌人的战斗机拐太远而追不上的操作很值得借鉴

立功者炮艇,已经打死了7个工程了

就在killa在为炮艇头疼,在想办法打下来的时候,zlo的坦克利用跑得快的优势,在危难时刻冲了进来

直把killa的基地打的一地工程尸体

在killa基地作乱的同时,zlo利用了开局一段时间的经济时间差的富裕,没有出工厂直接升级了T2工厂来和对手的A族T1对抗

killa则则迅速的进入反攻状态,用ACU去打掉zlo下方的矿区

而生产出来的单位,则全部集结往上方的zlo矿区,想要同时斩掉zlo的左膀右臂

不过上方是有zlo ACU的,killa的单位匆忙之下没有聚集起赶走ACU的实力

下方的ACU仗着皮厚硬打掉了zlo的矿,不过因为射程打不到敌人的T2单位,也没有勉强,暂时逃开来了

killa一击失败,马上往下方聚集单位要配合ACU,因为生产T1的速度优势,killa飞快的在下方得到了单位优势

但这一次zlo没有像往常那样靠压制敌人的经济产生经济优势,而是自己发展经济,以有更高的经济,和生产的更快的实力

这时zlo做了一个选择,他没有在下方和敌人正面对抗,而是把现在积攒的主力送往上方拆killa的矿

基地则靠迅速补充的T2单位,来退缩边守

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killa反应过来,新单位开始往上方聚集,阻拦zlo的进一步行动